Fiche métier · ROME M1831

Développeur / Développeuse - jeux vidéo

Secteur : Informatique et télécommunication Systèmes d'information et de télécommunication Métiers du multimédia #MétierEnTension

Le métier de Développeur / Développeuse - jeux vidéo est référencé dans le ROME sous le code M1831 et s'exerce en France dans le secteur Informatique et télécommunication. Cette fiche métier Vocaneo récapitule missions, marché de l'emploi, salaire, conditions, profil Vocagram et formations.

Données France Travail du · Fiche vérifiée le

L'essentiel en 20 secondes

Les scores Vocaneo du métier

7,2 Attractivité globale
5,6 Tension du marché
7,2 Attractivité salariale
7,5 Conditions de travail
6,1 Accessibilité

Repères sur 10, calculés par Vocaneo sur tout le référentiel des métiers — des aides à l'exploration, pas des verdicts.

Quelles sont les missions principales du métier ?

"Le / La Développeur(se) de jeux vidéo programme des jeux vidéo en créant des fonctionnalités, des graphiques, et en assurant leur bon fonctionnement sur différentes plateformes. Développe des architectures logicielles pour jeux vidéo Code et intègre les éléments graphiques et sonores Optimise le rendu et la fluidité des jeux sur différentes plateformes Collabore étroitement avec les game designers et graphistes pour aligner la vision du jeu Réalise des tests unitaires et des débogages pour assurer la qualité du jeu Peut diriger une équipe de développeurs dans des projets plus vastes"

Source : référentiel ROME 4.0 (France Travail)

Métier parent : M1805 — Développeur / Développeuse informatique

L'analyse VocaTags du métier (6 dimensions)

Les VocaTags sont l'analyse Vocaneo des points forts d'un métier (salaire, télétravail, tension, impact...), croisant données du marché et raisonnement expert assisté par IA.

#MétierEnTension Demande du marché

Apprécie la difficulté de recrutement et la solidité de la demande pour ce métier sur le marché de l'emploi.

Forte tension durable: ratio offres/demandeurs faible et tension France Travail élevée, avec demande continue et embauches régulières.

#SalaireAttractif Potentiel de rémunération

Évalue le potentiel économique réel du métier sur la durée, en tenant compte des évolutions de carrière et des écarts de revenus.

Déciles montrent une dispersion des revenus avec une rémunération potentielle variable, sans indicateur clair d’un haut niveau structurel sur le long terme.

#TélétravailPossible Compatibilité avec le télétravail

Mesure dans quelle mesure le métier peut être exercé à distance selon les pratiques réelles du marché.

Le télétravail est possible mais dépend fortement du projet et du studio; pratique encore variable selon les contextes.

#FreelanceCompatible Exercice en indépendant

Indique si le métier se prête structurellement à une activité en freelance ou en indépendant.

Le statut indépendant est envisageable mais loin d’être la norme dans ce métier, marché du travail majoritairement salarié.

#ImpactÉcologique Contribution écologique

Évalue la contribution directe du métier à la transition écologique et à la protection de l'environnement.

Impact écologique partiel et dépendant du contexte (pas de mission centrée sur l’écologie comme cœur du métier).

#ImpactSocial Utilité sociale

Mesure l'impact direct du métier sur la santé, l'inclusion, l'éducation ou l'accompagnement des personnes.

Impact social direct peu central au métier (jeu vidéo comme activité principale; peu d’éléments de mission sociale).

Autres appellations du métier 4
  • Développeur / Développeuse gameplay
  • Lead programmeur / Lead programmeuse - jeux vidéo
  • Programmeur / Programmeuse - jeux vidéo
  • Programmeur / Programmeuse gameplay

Le métier de Développeur / Développeuse - jeux vidéo est aussi appelé : Développeur / Développeuse gameplay, Lead programmeur / Lead programmeuse - jeux vidéo, Programmeur / Programmeuse - jeux vidéo, Programmeur / Programmeuse gameplay.

Centres d'intérêt associés 3
  • J'ai le souci du détail
  • J'aime faire des découvertes
  • Je suis passionné / passionnée par les nouvelles technologies

Focus métier : pourquoi le métier de Développeur / Développeuse - jeux vidéo suscite autant d'intérêt en 2026 ?

Une sélection de métiers mis en avant par Vocaneo pour leur attractivité, leurs perspectives d'évolution ou parce qu'ils soulèvent de nombreuses questions chez les utilisateurs.

Quel est le marché de l'emploi en 2026 ?

240 offres (12 mois) · 3ème trimestre 2025
1 240 demandeurs (12 mois)
190 embauches au dernier trimestre
Le détail des indicateurs de tension

Tension France Travail : 10/10 — indicateur de difficulté de recrutement calculé par France Travail.

Tension Vocaneo : 1/10 — calcul Vocaneo à partir des offres, demandeurs et embauches.

Tension globale : 5,6/10 — moyenne des deux. L'indice mesure le ratio entre demandeurs d'emploi et offres collectées.

Données marché : France Travail (API statistiques offres/demandes d'emploi), mises à jour le .

Quel est le salaire de Développeur / Développeuse - jeux vidéo ?

Note : salaires du métier référent Développeur / Développeuse informatique, dont dépend cette spécialisation.

1 972 € 10 % les moins payés
3 750 € 10 % les mieux payés

Brut mensuel, hors primes. Dans les métiers en horaires postés, les primes de poste et d'astreinte peuvent compléter sensiblement le fixe.

Source : France Travail — salaires constatés dans les offres d'emploi déposées, 3ème trimestre 2025 (données mises à jour le ).

Quelles sont les conditions de travail ?

Les conditions de travail de ce métier sont notées 7,5/10 par Vocaneo. Les connaître avant de se lancer, c'est ce qui fait les projets qui tiennent.

Travail selon un rythme irrégulier et des pics d'activité

Horaires et durée du travail

Toutes les conditions concrètes d'exercice

Horaires et durée du travail du métier Développeur / Développeuse - jeux vidéo

Condition :
Travail selon un rythme irrégulier et des pics d'activité

Conditions de travail et risques professionnels du métier Développeur / Développeuse - jeux vidéo

Condition :
En bureau d'études
Condition :
Possibilité de télétravail
Condition :
Travail en mode projet

Publics spécifiques du métier Développeur / Développeuse - jeux vidéo

Condition :
Adolescents

Statut d'emploi du métier Développeur / Développeuse - jeux vidéo

Condition :
Salarié secteur privé (CDI, CDD)
Condition :
Travailleur indépendant

Contextes de travail du référentiel ROME 4.0 + analyse de pénibilité Vocaneo

Le métier de Développeur / Développeuse - jeux vidéo est-il menacé par l'IA ?

Transformé, pas remplacé — 2/3

Transformé, pas remplacé : l'IA change les outils et déplace une partie des tâches, sans faire disparaître le besoin humain. Se former aux nouveaux outils devient un avantage décisif.

Intensité numérique Faible 1/3

Estimation Vocaneo (analyse des tâches du référentiel ROME, échelle de 1 à 3). Comprendre la méthodologie

Quel est le profil Vocagram du métier ?

Le Vocagram mesure le profil type d'un métier sur 28 composantes réparties en 4 axes (moteurs, personnalité, forces, manières d'agir). Pour le métier de Développeur / Développeuse - jeux vidéo, les moteurs dominants sont plaisir, nouveauté et liberté, et les manières d'agir privilégiées sont créer, explorer et organiser.

Pourquoi Tes moteurs : ce qui te pousse, tes valeurs, ce qui donne du sens à ton travail. — ses 3 composantes dominantes sur 28 :
P Plaisir 5/5
N Nouveauté 4/5
L Liberté 3/5
Qui Ta façon d'être : tes traits de personnalité, ta manière naturelle d'être au quotidien. — ses 3 composantes dominantes sur 28 :
C Curieux 5/5
F Fiable 4/5
M Méthodique 4/5
Quoi Tes forces : tes compétences naturelles, tes types d'intelligence opérationnelle. — ses 3 composantes dominantes sur 28 :
C Concevoir 5/5
A Analyser 4/5
I Interagir 2/5
Comment Ta manière d'agir : les verbes d'action que tu aimes mettre en œuvre dans ton travail. — ses 3 composantes dominantes sur 28 :
C Créer 5/5
E Explorer 4/5
O Organiser 3/5
Code Vocagram du métier PNL-CFM-CAI-CEO

Le code reprend, axe par axe, les lettres des composantes dominantes ci-dessus.

Profil calculé par Vocaneo selon la méthodologie Vocagram (Schwartz, BFI-2, O*NET, RIASEC). Comprendre la méthodologie

Le profil psychométrique détaillé (RIASEC, personnalité, valeurs)

Profil d'intérêts professionnels (RIASEC) pour le métier de Développeur / Développeuse - jeux vidéo

Le profil d'intérêt type pour exercer le métier de Développeur / Développeuse - jeux vidéo

Le test RIASEC identifie les dominantes d'intérêts professionnels à travers six types. Ces scores permettent de cerner les types d'activités et de contextes de travail privilégiés dans ce métier, offrant une meilleure compréhension des environnements dans lesquels il s'épanouit.

Investigateur pour le métier de Développeur / Développeuse - jeux vidéo
5 / 5

Les personnes investigatrices sont curieuses et analytiques. Elles aiment résoudre des problèmes complexes et travailler sur des projets impliquant des idées abstraites. Ces personnes sont attirées par les domaines de la recherche, des sciences, de la technologie et des mathématiques.

  • Nécessite une analyse approfondie lors de la création et du débogage des jeux.
  • Exige la résolution de problèmes complexes en matière de programmation.
  • Les développeurs doivent rechercher et appliquer des solutions innovantes.
Réaliste pour le métier de Développeur / Développeuse - jeux vidéo
4 / 5

Les personnes réalistes aiment les activités concrètes, physiques ou manuelles. Elles apprécient les environnements pratiques et structurés, et préfèrent travailler avec leurs mains, des outils ou des machines. Elles sont attirées par les métiers liés à la nature, la mécanique, le bâtiment et le travail en extérieur.

  • Implique une forte utilisation de technologies informatiques et de programmation.
  • Demande des compétences techniques pour optimiser le rendu sur différentes plateformes.
  • Peut nécessiter des tests pratiques et solutions techniques pour le développement.
Artistique pour le métier de Développeur / Développeuse - jeux vidéo
4 / 5

Les personnes artistiques sont créatives, originales et sensibles aux formes, aux sons et aux émotions. Elles aiment les activités qui leur permettent d'exprimer leur imagination et leur créativité, comme la peinture, la musique, l'écriture, le design ou le théâtre.

  • Implique la création de graphiques et d'éléments visuels pour des jeux vidéo.
  • Nécessite une certaine créativité pour le design et l'expérience utilisateur.
  • Doit intégrer des éléments sonores, ce qui demande une sensibilité artistique.
Social pour le métier de Développeur / Développeuse - jeux vidéo
3 / 5

Les personnes sociales aiment aider les autres, travailler en équipe et établir des relations humaines. Elles apprécient les métiers basés sur l'interaction, la pédagogie, la communication et l'entraide, tels que ceux de l'enseignement, de la santé ou du travail social.

  • Collaboration étroite avec des game designers et graphistes.
  • Peut impliquer la direction d'une équipe, nécessitant des compétences interpersonnelles.
  • Peut participer à des groupes de test avec des utilisateurs pour obtenir des retours.
Entreprenant pour le métier de Développeur / Développeuse - jeux vidéo
3 / 5

Les personnes entreprenantes aiment diriger, convaincre et prendre des décisions. Elles apprécient les environnements compétitifs et les responsabilités. Elles sont attirées par les métiers liés à la gestion, à l'entrepreneuriat, aux affaires, à la politique et à la vente.

  • Possibilité de diriger des projets plus vastes et une équipe de développeurs.
  • Peut impliquer la gestion du temps et des ressources pour respecter des délais.
  • Impose des décisions stratégiques sur les fonctionnalités du jeu.
Conventionnel pour le métier de Développeur / Développeuse - jeux vidéo
2 / 5

Les personnes conventionnelles préfèrent les tâches organisées, précises et répétitives. Elles aiment suivre des procédures et travailler avec des données ou des informations structurées. Elles sont attirées par les métiers de l'administration, de la comptabilité, de la gestion des documents ou du secrétariat.

  • Suit des méthodologies de développement logiciel standardisées.
  • Peut nécessiter une documentation exhaustive des processus.
  • Moins d'accent sur des tâches administratives rigides.

Scores de personnalité Big Five (OCEAN) pour le métier de Développeur / Développeuse - jeux vidéo

La personnalité type pour exercer le métier de Développeur / Développeuse - jeux vidéo

Le test de personnalité Big Five (OCEAN) évalue cinq grands traits de personnalité. Ces scores offrent une compréhension approfondie des caractéristiques psychologiques associées à ce métier, mettant en lumière les traits de personnalité les plus valorisés dans l'exercice de cette profession.

Conscience pour le métier de Développeur / Développeuse - jeux vidéo
5 / 5

La conscience reflète le degré d'organisation, de rigueur et de responsabilité d'une personne. Ceux qui obtiennent un score élevé sont souvent méthodiques, disciplinés et fiables. Ils planifient leurs activités et s'efforcent de respecter leurs engagements. À l'inverse, un score faible peut indiquer un comportement spontané, parfois désorganisé ou distrait, préférant agir selon l'instant plutôt que de suivre un plan strict.

  • La rigueur et le sens de l'organisation sont vitaux pour respecter les délais et gérer les projets de développement complexe.
  • Le développement de jeux nécessite une attention particulière aux détails pour assurer la qualité du produit final.
Ouverture à l'expérience pour le métier de Développeur / Développeuse - jeux vidéo
4 / 5

L'ouverture à l'expérience décrit la propension d'une personne à rechercher la nouveauté, à être curieuse et imaginative. Les personnes ayant un score élevé dans cette dimension sont souvent créatives, curieuses et ouvertes aux idées nouvelles. Elles apprécient l'art, les expériences inédites et la réflexion profonde. À l'inverse, les personnes ayant un score faible préfèrent la routine, les choses concrètes et sont moins enclines à l'introspection.

  • Le métier de développeur de jeux vidéo requiert une forte ouverture à l'expérience pour innover et créer des concepts uniques.
  • La créativité est essentielle pour concevoir des mécaniques de jeu et des scénarios intéressants.
Agréabilité pour le métier de Développeur / Développeuse - jeux vidéo
4 / 5

L'agréabilité mesure la tendance d'une personne à être compatissante, coopérative et bienveillante envers autrui. Les personnes agréables sont souvent empathiques, prêtes à aider et cherchent à éviter les conflits. À l'inverse, un score faible peut indiquer une personnalité plus franche, directe et parfois compétitive, accordant plus d'importance à leurs besoins qu'à ceux des autres.

  • La coopération et l'empathie sont essentielles pour travailler harmonieusement dans une équipe multi-disciplinaire, notamment avec des artistes et des designers.
  • Un bon esprit d'équipe favorise un environnement de travail positif et productif.
Extraversion pour le métier de Développeur / Développeuse - jeux vidéo
3 / 5

L'extraversion décrit le degré d'énergie sociale d'une personne et son besoin d'interactions avec les autres. Les individus extravertis sont souvent sociables, expressifs et aiment être entourés. Ils tirent leur énergie des échanges sociaux. À l'inverse, un score faible dans cette dimension reflète une préférence pour la solitude, l'introspection et des interactions sociales plus limitées.

  • Une sociabilité modérée est nécessaire pour collaborer avec d'autres membres de l'équipe, mais le travail peut souvent être réalisé de manière indépendante.
  • L'interaction sociale est importante, mais des périodes de travail seul sont également fréquentes.
Névrosisme pour le métier de Développeur / Développeuse - jeux vidéo
2 / 5

Le névrosisme reflète la stabilité émotionnelle et la propension d'une personne à ressentir des émotions négatives comme l'anxiété, la colère ou la dépression. Les individus ayant un score élevé dans cette dimension peuvent être plus sensibles au stress, avoir des sautes d'humeur et se sentir facilement dépassés par les événements. À l'inverse, un score faible indique une personne calme, résiliente et peu encline à ressentir des émotions négatives de manière prolongée.

  • Le métier peut présenter des défis et du stress, mais une faible tendance au névrosisme est préférable pour gérer la pression des délais.
  • Un bon équilibre émotionnel aide à faire face aux critiques et aux échecs potentiels.

Scores de valeurs universelles (SVS) pour le métier de Développeur / Développeuse - jeux vidéo

Le profil de valeurs type pour exercer le métier de Développeur / Développeuse - jeux vidéo

Le test des valeurs universelles (SVS) mesure l'importance relative de différentes valeurs fondamentales associées à ce métier. Ces scores permettent de mieux comprendre les dimensions éthiques et culturelles du métier, offrant ainsi un aperçu de l'environnement de travail et des priorités professionnelles qui y sont associées.

Stimulation pour le métier de Développeur / Développeuse - jeux vidéo
5 / 5

La stimulation reflète le besoin d'excitation, de nouveauté et de défis. Les individus ayant un score élevé recherchent l'aventure et aiment sortir de leur zone de confort. Ils sont attirés par les expériences inédites et les changements fréquents. À l'inverse, un score faible peut indiquer une préférence pour la stabilité, la routine et un mode de vie prévisible.

  • Le domaine est en constante évolution, offrant des défis et des nouveautés à explorer continuellement.
Réussite pour le métier de Développeur / Développeuse - jeux vidéo
4 / 5

La réussite représente le désir de se distinguer et de démontrer ses compétences. Les individus avec un score élevé recherchent l'excellence personnelle et le succès dans ce qu'ils entreprennent. Ils sont motivés par la reconnaissance de leurs réalisations. Un score faible peut indiquer une moindre préoccupation pour la compétition ou le succès social.

  • Le développement de jeux vidéo est souvent axé sur l'innovation et la recherche de succès, avec une bonne dose de compétition liée à la commercialisation des jeux.
Hédonisme pour le métier de Développeur / Développeuse - jeux vidéo
4 / 5

L'hédonisme exprime la recherche du plaisir et du bien-être personnel. Les personnes hédonistes apprécient la gratification immédiate et les expériences plaisantes, telles que les loisirs et le divertissement. Un score faible peut refléter un mode de vie plus austère ou une tendance à privilégier le devoir et les responsabilités sur le plaisir.

  • Les développeurs de jeux vidéo ont tendance à trouver un fort plaisir dans leur trabajo, surtout lorsque ce sont des projets qui les passionnent.
Autonomie pour le métier de Développeur / Développeuse - jeux vidéo
4 / 5

L'autonomie met en avant l'importance de la liberté de pensée et d'action. Les personnes autonomes privilégient la créativité, l'indépendance et la prise de décision personnelle. Elles cherchent à façonner leur propre destin selon leurs valeurs. Un score faible peut indiquer une plus grande conformité aux règles et aux attentes sociales.

  • Les développeurs disposent généralement d'une grande autonomie créative et technique, tout en prenant des initiatives sur leurs projets.
Universalisme pour le métier de Développeur / Développeuse - jeux vidéo
3 / 5

L'universalisme reflète l'engagement en faveur de l'égalité, de la tolérance et du respect pour tous les êtres vivants. Les individus ayant un score élevé dans cette dimension sont préoccupés par le bien-être de l'humanité et de l'environnement. Ils prônent l'ouverture d'esprit et la justice sociale. Un score faible peut indiquer une préoccupation moindre pour les enjeux globaux ou les différences culturelles.

  • La création de jeux peut attirer des thématiques universelles et sociales, mais cela dépend des projets.
Bienveillance pour le métier de Développeur / Développeuse - jeux vidéo
3 / 5

La bienveillance représente le souci du bien-être des proches et la volonté d'entretenir des relations harmonieuses. Les personnes bienveillantes sont prêtes à aider, à soutenir et à protéger leurs proches. Un score faible peut refléter une approche plus individualiste ou une priorité donnée à ses propres besoins plutôt qu'à ceux des autres.

  • Interactions et coopération entre développeurs, bien que le secteur soit compétitif.
Sécurité pour le métier de Développeur / Développeuse - jeux vidéo
3 / 5

La sécurité représente le besoin de stabilité, de sûreté et de protection. Les personnes ayant un score élevé valorisent un environnement prévisible et sécurisant, tant sur le plan personnel que social. Elles cherchent à éviter les risques et les incertitudes. Un score faible peut refléter une tolérance plus élevée à l'imprévu et un mode de vie plus aventureux.

  • Bien que la sécurité de l'emploi puisse varier, de nombreuses entreprises offrent un environnement relativement stable pour les développeurs de jeux.
Pouvoir pour le métier de Développeur / Développeuse - jeux vidéo
2 / 5

Le pouvoir reflète le désir de contrôle, de domination et de statut social élevé. Les personnes ayant un score élevé dans cette dimension cherchent à influencer les autres et à maintenir leur position d'autorité. Elles accordent une grande importance à la reconnaissance et aux privilèges. À l'inverse, un score faible peut indiquer un désintérêt pour l'autorité et une préférence pour l'égalité entre tous.

  • La position peut impliquer un certain contrôle sur les projets ou l'équipe, mais ce n'est pas l'aspect central.
Tradition pour le métier de Développeur / Développeuse - jeux vidéo
2 / 5

La tradition exprime l'attachement aux coutumes, aux croyances et aux pratiques culturelles ou religieuses transmises de génération en génération. Les personnes ayant un score élevé respectent les valeurs héritées du passé et cherchent à préserver ces traditions. Un score faible peut indiquer une ouverture au changement et une préférence pour l'innovation par rapport aux conventions établies.

  • L'innovation prime généralement sur le respect des traditions dans le développement de jeux.
Conformité pour le métier de Développeur / Développeuse - jeux vidéo
2 / 5

La conformité reflète l'adhésion aux normes sociales et le respect des règles établies pour maintenir l'ordre social. Les personnes conformistes évitent les comportements qui pourraient perturber l'harmonie collective. À l'inverse, un score faible peut indiquer une tendance à remettre en question les règles et à agir selon ses propres convictions, même si cela implique de défier l'autorité.

  • Moins d'importance accordée à suivre strictement les normes sociales par rapport à la créativité.
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Comment devenir Développeur / Développeuse - jeux vidéo ?

Cet emploi est accessible avec un BTS Services informatiques aux organisations, une Licence en informatique, un Master en informatique ou un Diplôme d'ingénieur en informatique.

Source : référentiel ROME 4.0 (France Travail)

Bac +2 (BTS, DUT, DEUG)

Niveau d'étude minimal

Reconversion courte : oui

Formation typique : 24 mois

Une reconversion courte est envisageable via une formation Bac+2 (ex: BTS Services informatiques aux Organisations) ou équivalente. Des parcours accélérés (bootcamps, formations professionnelles) existent. Vérifier l’accès, le financement et la construction d’un portfolio concret pour démontrer les compétences en développement de jeux.

Informations d'accès détaillées (expérience, technicité, durée)

Informations d'accès au métier

Niveau d'étude minimal
Bac +2 (BTS, DUT, DEUG)
Expérience requise
Junior (0 à 2 ans)
Durée typique de formation
24 mois
Niveau de technicité
4 / 5
Reconversion courte possible ?
Oui*

*Une reconversion courte est envisageable via une formation Bac+2 (ex: BTS Services informatiques aux Organisations) ou équivalente. Des parcours accélérés (bootcamps, formations professionnelles) existent. Vérifier l’accès, le financement et la construction d’un portfolio concret pour démontrer les compétences en développement de jeux.

Votre organisme forme à ce métier ?

Présentez vos formations aux personnes en reconversion qui lisent cette fiche.

Proposer un partenariat
Diplômes et certifications qui y mènent 394

2 962 formations dans 626 établissements, 324 villes.

Bts services informatiques aux organisations option a : solutions d'infrastructure, systèmes et réseaux
BTS / BTSA / BTSM Bac +2
Nombre de formations disponibles :474
Titre professionnel développeur web et web mobile
Titre professionnel Bac +2
Nombre de formations disponibles :184
Titre professionnel concepteur développeur d'applications
Titre professionnel Bac +3
Nombre de formations disponibles :174
Développeur web
Autre certification inscrite au RNCP Bac +2
Nombre de formations disponibles :148
Master mention informatique
Master Bac +5
Nombre de formations disponibles :138
Licence mention informatique
Licence Bac +3
Nombre de formations disponibles :127
Licence mention mathématiques et informatique appliquées aux sciences humaines et sociales
Licence Bac +3
Nombre de formations disponibles :70
Expert en études et développement du système d'information
Autre certification inscrite au RNCP Bac +5
Nombre de formations disponibles :66
Certificat de spécialisation services numériques aux organisations
Certificat ou mention complémentaire Bac
Nombre de formations disponibles :60
Licence mention sciences et technologies
Licence Bac +3
Nombre de formations disponibles :57
But spécialité informatique parcours réalisation d'applications : conception, développement, validation
BUT Bac +3
Nombre de formations disponibles :49
But spécialité génie électrique et informatique industrielle parcours automatisme et informatique industrielle
BUT Bac +3
Nombre de formations disponibles :45
Les connaissances théoriques (savoirs) 22

Quelles sont les connaissances théoriques (savoirs) de Développeur / Développeuse - jeux vidéo ?

Les compétences techniques (savoir-faire)

Quelles sont les compétences techniques (savoir-faire) de Développeur / Développeuse - jeux vidéo en 2026 ?

Sources et méthode

  • Missions, compétences, accès au métier : référentiel ROME 4.0 (France Travail).
  • Marché de l'emploi, salaires et contrats : France Travail, API statistiques offres/demandes — mises à jour le .
  • Indicateurs, profil Vocagram et estimation d'impact IA : Vocaneo — fiche mise à jour le .

Les indicateurs Vocaneo sont des repères d'aide à l'exploration : ils éclairent ta réflexion, ils ne constituent pas un verdict. Ces résultats ne remplacent pas un accompagnement humain — ils en sont le point de départ.

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