Animateur / Animatrice d'atelier multimédia
Le métier de Animateur / Animatrice d'atelier multimédia est référencé dans le ROME sous le code G1238 et s'exerce en France dans le secteur Informatique et télécommunication. Cette fiche métier Vocaneo récapitule missions, marché de l'emploi, salaire, conditions, profil Vocagram et formations.
Données France Travail du · Fiche vérifiée le
L'essentiel en 20 secondes
Les scores Vocaneo du métier
Repères sur 10, calculés par Vocaneo sur tout le référentiel des métiers — des aides à l'exploration, pas des verdicts.
Quelles sont les missions principales du métier ?
"L'animateur d'atelier multimédia conçoit, gère et anime avec pédagogie des ateliers pour accompagner différents publics à l'utilisation des outils numériques, multimédia et usages de l'internet. Anime des ateliers de découverte et d'apprentissage des outils numériques, selon le niveau attendu Facilite l'accès aux technologies de l'information et de la communication pour divers publics Conçoit et met en ½uvre des projets éducatifs autour du numérique Assure la médiation entre les participants et les technologies numériques Gère et anime des espaces dédiés au multimédia et à l'innovation Soutient le développement des compétences numériques des participants"
Source : référentiel ROME 4.0 (France Travail)
Métier parent : G1202 — Animateur / Animatrice d'atelier artistique ou ludique
L'analyse VocaTags du métier (6 dimensions)
Les VocaTags sont l'analyse Vocaneo des points forts d'un métier (salaire, télétravail, tension, impact...), croisant données du marché et raisonnement expert assisté par IA.
Mesure l'impact direct du métier sur la santé, l'inclusion, l'éducation ou l'accompagnement des personnes.
Le métier vise explicitement l’insertion sociale, la médiation et le développement des compétences des publics, impact social central.
Évalue le potentiel économique réel du métier sur la durée, en tenant compte des évolutions de carrière et des écarts de revenus.
Les déciles salariaux vont de 1802 à 2198 €, indiquant une rémunération moyenne/modeste sans preuve claire d’un potentiel élevé sans progression décrite.
Indique si le métier se prête structurellement à une activité en freelance ou en indépendant.
Le descriptif évoque surtout des structures (associations, organismes de formation); le freelancing est possible mais marginal selon les éléments fournis.
Apprécie la difficulté de recrutement et la solidité de la demande pour ce métier sur le marché de l'emploi.
Indicateurs de tension modérés (offres/demandeurs et tension France Travail modestes); absence de preuve d’une tension durable élevée.
Évalue la contribution directe du métier à la transition écologique et à la protection de l'environnement.
Pas d’indication d’un impact écologique central; activité centrée sur l’accompagnement numérique et l’animation, impact environnemental indirect.
Mesure dans quelle mesure le métier peut être exercé à distance selon les pratiques réelles du marché.
Le rôle nécessite généralement une présence physique pour animer des ateliers et interagir avec le public, ce qui limite le télétravail.
Autres appellations du métier
- Animateur / Animatrice d'activités audiovisuelles
- Animateur / Animatrice d'atelier Internet
- Animateur / Animatrice de cyberespace
- Animateur / Animatrice d'espace multimédia
- Animateur / Animatrice d'espace public numérique
- Animateur / Animatrice d'initiation aux Technologies de l'Information et de la Communication (TIC)
- Animateur conseiller / Animatrice conseillère en Technologies de l'Information et de la Communication (TIC)
- Conseiller médiateur / Conseillère médiatrice en numérique
- Facilitateur / Facilitatrice de FabLab - laboratoire de fabrication numérique
- Médiateur / Médiatrice numérique
Le métier de Animateur / Animatrice d'atelier multimédia est aussi appelé : Animateur / Animatrice d'activités audiovisuelles, Animateur / Animatrice d'atelier Internet, Animateur / Animatrice de cyberespace, Animateur / Animatrice d'espace multimédia, Animateur / Animatrice d'espace public numérique, Animateur / Animatrice d'initiation aux Technologies de l'Information et de la Communication (TIC), Animateur conseiller / Animatrice conseillère en Technologies de l'Information et de la Communication (TIC), Conseiller médiateur / Conseillère médiatrice en numérique, Facilitateur / Facilitatrice de FabLab - laboratoire de fabrication numérique, Médiateur / Médiatrice numérique.
Centres d'intérêt associés
- J'ai le sens du contact
- Je souhaite transmettre
- Je suis passionné / passionnée par les nouvelles technologies
Quel est le marché de l'emploi en 2026 ?
Le détail des indicateurs de tension
Tension France Travail : 4/10 — indicateur de difficulté de recrutement calculé par France Travail.
Tension Vocaneo : 1/10 — calcul Vocaneo à partir des offres, demandeurs et embauches.
Tension globale : 2,7/10 — moyenne des deux. L'indice mesure le ratio entre demandeurs d'emploi et offres collectées.
Données marché : France Travail (API statistiques offres/demandes d'emploi), mises à jour le .
Quel est le salaire de Animateur / Animatrice d'atelier multimédia ?
Note : salaires du métier référent Animateur / Animatrice d'atelier artistique ou ludique, dont dépend cette spécialisation.
Brut mensuel, hors primes. Dans les métiers en horaires postés, les primes de poste et d'astreinte peuvent compléter sensiblement le fixe.
Source : France Travail — salaires constatés dans les offres d'emploi déposées, 3ème trimestre 2025 (données mises à jour le ).
Quelles sont les conditions de travail ?
Les conditions de travail de ce métier sont notées 7,9/10 par Vocaneo. Les connaître avant de se lancer, c'est ce qui fait les projets qui tiennent.
Travail en horaires décalés
Horaires et durée du travail
Travail le samedi
Horaires et durée du travail
En contact avec du public
Conditions de travail et risques professionnels
Toutes les conditions concrètes d'exercice
Horaires et durée du travail du métier Animateur / Animatrice d'atelier multimédia
- Condition :
- Travail en horaires décalés
- Condition :
- Travail en journée
- Condition :
- Travail le samedi
Conditions de travail et risques professionnels du métier Animateur / Animatrice d'atelier multimédia
- Condition :
- Déplacements professionnels
- Condition :
- En contact avec du public
Types de structures du métier Animateur / Animatrice d'atelier multimédia
- Condition :
- Association
- Condition :
- Collectivités territoriales
- Condition :
- Entreprises et milieux professionnels
- Condition :
- Etablissement scolaire
- Condition :
- Organisme de formation
- Condition :
- Organisme public
Statut d'emploi du métier Animateur / Animatrice d'atelier multimédia
- Condition :
- Salarié secteur privé (CDI, CDD)
- Condition :
- Travailleur indépendant
Contextes de travail du référentiel ROME 4.0 + analyse de pénibilité Vocaneo
Le métier de Animateur / Animatrice d'atelier multimédia est-il menacé par l'IA ?
Transformé, pas remplacé : l'IA change les outils et déplace une partie des tâches, sans faire disparaître le besoin humain. Se former aux nouveaux outils devient un avantage décisif.
Estimation Vocaneo (analyse des tâches du référentiel ROME, échelle de 1 à 3). Comprendre la méthodologie
Quel est le profil Vocagram du métier ?
Le Vocagram mesure le profil type d'un métier sur 28 composantes réparties en 4 axes (moteurs, personnalité, forces, manières d'agir). Pour le métier de Animateur / Animatrice d'atelier multimédia, les moteurs dominants sont altruisme, nouveauté et proximité, et les manières d'agir privilégiées sont aider, créer et explorer.
Le code reprend, axe par axe, les lettres des composantes dominantes ci-dessus.
Profil calculé par Vocaneo selon la méthodologie Vocagram (Schwartz, BFI-2, O*NET, RIASEC). Comprendre la méthodologie
Le profil psychométrique détaillé (RIASEC, personnalité, valeurs)
Profil d'intérêts professionnels (RIASEC) pour le métier de Animateur / Animatrice d'atelier multimédia
Le profil d'intérêt type pour exercer le métier de Animateur / Animatrice d'atelier multimédia
Le test RIASEC identifie les dominantes d'intérêts professionnels à travers six types. Ces scores permettent de cerner les types d'activités et de contextes de travail privilégiés dans ce métier, offrant une meilleure compréhension des environnements dans lesquels il s'épanouit.
Les personnes sociales aiment aider les autres, travailler en équipe et établir des relations humaines. Elles apprécient les métiers basés sur l'interaction, la pédagogie, la communication et l'entraide, tels que ceux de l'enseignement, de la santé ou du travail social.
- Accompagnement de divers publics dans l'apprentissage numérique.
- Facilitation de l'accès et de la médiation entre les participants et la technologie.
- Soutien au développement personnel et professionnel des participants.
Les personnes investigatrices sont curieuses et analytiques. Elles aiment résoudre des problèmes complexes et travailler sur des projets impliquant des idées abstraites. Ces personnes sont attirées par les domaines de la recherche, des sciences, de la technologie et des mathématiques.
- Analyse des besoins des participants en matière numérique.
- Conception de projets éducatifs basés sur des données d'apprentissage.
- Évaluation des compétences numériques à développer.
Les personnes artistiques sont créatives, originales et sensibles aux formes, aux sons et aux émotions. Elles aiment les activités qui leur permettent d'exprimer leur imagination et leur créativité, comme la peinture, la musique, l'écriture, le design ou le théâtre.
- Création de contenus multimédias pour les ateliers.
- Mise en œuvre d'activités innovantes et créatives.
- Pédagogie interactive et imaginative adaptée aux publics.
Les personnes réalistes aiment les activités concrètes, physiques ou manuelles. Elles apprécient les environnements pratiques et structurés, et préfèrent travailler avec leurs mains, des outils ou des machines. Elles sont attirées par les métiers liés à la nature, la mécanique, le bâtiment et le travail en extérieur.
- Utilisation des outils numériques et multimédia.
- Gestion d'espaces de travail dédiés au multimédia.
- Conception opérationnelle de projets multimédias.
Les personnes entreprenantes aiment diriger, convaincre et prendre des décisions. Elles apprécient les environnements compétitifs et les responsabilités. Elles sont attirées par les métiers liés à la gestion, à l'entrepreneuriat, aux affaires, à la politique et à la vente.
- Gestion et développement de projets éducatifs.
- Promotion des ateliers et sensibilisation à l'utilisation des outils numériques.
- Prise d'initiatives pour créer des expériences engageantes.
Les personnes conventionnelles préfèrent les tâches organisées, précises et répétitives. Elles aiment suivre des procédures et travailler avec des données ou des informations structurées. Elles sont attirées par les métiers de l'administration, de la comptabilité, de la gestion des documents ou du secrétariat.
- Organisation des ateliers selon un format défini.
- Documentation et gestion administrative des projets.
- Suivi de l'évaluation des compétences acquises.
Scores de personnalité Big Five (OCEAN) pour le métier de Animateur / Animatrice d'atelier multimédia
La personnalité type pour exercer le métier de Animateur / Animatrice d'atelier multimédia
Le test de personnalité Big Five (OCEAN) évalue cinq grands traits de personnalité. Ces scores offrent une compréhension approfondie des caractéristiques psychologiques associées à ce métier, mettant en lumière les traits de personnalité les plus valorisés dans l'exercice de cette profession.
L'extraversion décrit le degré d'énergie sociale d'une personne et son besoin d'interactions avec les autres. Les individus extravertis sont souvent sociables, expressifs et aiment être entourés. Ils tirent leur énergie des échanges sociaux. À l'inverse, un score faible dans cette dimension reflète une préférence pour la solitude, l'introspection et des interactions sociales plus limitées.
- Interagit constamment avec divers publics lors des ateliers.
- Anime des sessions en groupe qui demandent une communication active.
- Nécessite de stimuler l'engagement et l'interaction sociale.
L'ouverture à l'expérience décrit la propension d'une personne à rechercher la nouveauté, à être curieuse et imaginative. Les personnes ayant un score élevé dans cette dimension sont souvent créatives, curieuses et ouvertes aux idées nouvelles. Elles apprécient l'art, les expériences inédites et la réflexion profonde. À l'inverse, les personnes ayant un score faible préfèrent la routine, les choses concrètes et sont moins enclines à l'introspection.
- Conçoit des projets éducatifs innovants autour du numérique.
- Anime des ateliers qui nécessitent une adaptation aux évolutions technologiques.
- Encourage la créativité des participants dans l'utilisation des outils multimédias.
La conscience reflète le degré d'organisation, de rigueur et de responsabilité d'une personne. Ceux qui obtiennent un score élevé sont souvent méthodiques, disciplinés et fiables. Ils planifient leurs activités et s'efforcent de respecter leurs engagements. À l'inverse, un score faible peut indiquer un comportement spontané, parfois désorganisé ou distrait, préférant agir selon l'instant plutôt que de suivre un plan strict.
- Nécessite une bonne organisation pour planifier et gérer les ateliers.
- Respect des règles pédagogiques et des besoins des différents publics.
- Assure un suivi rigoureux des progrès des participants.
L'agréabilité mesure la tendance d'une personne à être compatissante, coopérative et bienveillante envers autrui. Les personnes agréables sont souvent empathiques, prêtes à aider et cherchent à éviter les conflits. À l'inverse, un score faible peut indiquer une personnalité plus franche, directe et parfois compétitive, accordant plus d'importance à leurs besoins qu'à ceux des autres.
- Doit faire preuve de diplomatie pour gérer des groupes variés.
- Favorise un environnement d'apprentissage harmonieux et collaboratif.
- Soutient le développement des compétences des participants, imprégné d'empathie.
Le névrosisme reflète la stabilité émotionnelle et la propension d'une personne à ressentir des émotions négatives comme l'anxiété, la colère ou la dépression. Les individus ayant un score élevé dans cette dimension peuvent être plus sensibles au stress, avoir des sautes d'humeur et se sentir facilement dépassés par les événements. À l'inverse, un score faible indique une personne calme, résiliente et peu encline à ressentir des émotions négatives de manière prolongée.
- Peut être exposé à des situations stressantes lors de l'animation d'ateliers.
- Nécessite une certaine gestion du stress, mais pas en permanence.
- Le métier peut inclure des imprévus, mais la pression est modérée.
Scores de valeurs universelles (SVS) pour le métier de Animateur / Animatrice d'atelier multimédia
Le profil de valeurs type pour exercer le métier de Animateur / Animatrice d'atelier multimédia
Le test des valeurs universelles (SVS) mesure l'importance relative de différentes valeurs fondamentales associées à ce métier. Ces scores permettent de mieux comprendre les dimensions éthiques et culturelles du métier, offrant ainsi un aperçu de l'environnement de travail et des priorités professionnelles qui y sont associées.
La bienveillance représente le souci du bien-être des proches et la volonté d'entretenir des relations harmonieuses. Les personnes bienveillantes sont prêtes à aider, à soutenir et à protéger leurs proches. Un score faible peut refléter une approche plus individualiste ou une priorité donnée à ses propres besoins plutôt qu'à ceux des autres.
- Orientation vers le soutien et le développement des compétences des participants.
- Coopération avec divers publics et leurs besoins spécifiques.
- Souci du bien-être et de l’apprentissage des usagers.
La réussite représente le désir de se distinguer et de démontrer ses compétences. Les individus avec un score élevé recherchent l'excellence personnelle et le succès dans ce qu'ils entreprennent. Ils sont motivés par la reconnaissance de leurs réalisations. Un score faible peut indiquer une moindre préoccupation pour la compétition ou le succès social.
- Visée sur l'acquisition de compétences et la réussite des participants.
- Objectifs de performance définis pour chaque atelier.
- Évaluation et feedback encouragent l'excellence.
La stimulation reflète le besoin d'excitation, de nouveauté et de défis. Les individus ayant un score élevé recherchent l'aventure et aiment sortir de leur zone de confort. Ils sont attirés par les expériences inédites et les changements fréquents. À l'inverse, un score faible peut indiquer une préférence pour la stabilité, la routine et un mode de vie prévisible.
- Proposition de contenus variés et d'activités dynamiques.
- Défis techniques et éducatifs à relever en ateliers.
- Adaptation aux nouvelles tendances du multimédia.
L'universalisme reflète l'engagement en faveur de l'égalité, de la tolérance et du respect pour tous les êtres vivants. Les individus ayant un score élevé dans cette dimension sont préoccupés par le bien-être de l'humanité et de l'environnement. Ils prônent l'ouverture d'esprit et la justice sociale. Un score faible peut indiquer une préoccupation moindre pour les enjeux globaux ou les différences culturelles.
- Soutien à l'inclusion numérique pour différents publics.
- Promotion de l'égalité d'accès aux technologies.
- Engagement pour des pratiques favorisant le bien commun.
L'hédonisme exprime la recherche du plaisir et du bien-être personnel. Les personnes hédonistes apprécient la gratification immédiate et les expériences plaisantes, telles que les loisirs et le divertissement. Un score faible peut refléter un mode de vie plus austère ou une tendance à privilégier le devoir et les responsabilités sur le plaisir.
- Les ateliers visent à rendre l'apprentissage agréable.
- Utilisation d'outils multimédia ludiques et engageants.
- Encouragement à l'exploration créative des technologies.
L'autonomie met en avant l'importance de la liberté de pensée et d'action. Les personnes autonomes privilégient la créativité, l'indépendance et la prise de décision personnelle. Elles cherchent à façonner leur propre destin selon leurs valeurs. Un score faible peut indiquer une plus grande conformité aux règles et aux attentes sociales.
- Faculté de concevoir ses propres projets éducatifs.
- Encouragement à la créativité dans l'animation.
- Autonomie dans la gestion des ateliers.
La conformité reflète l'adhésion aux normes sociales et le respect des règles établies pour maintenir l'ordre social. Les personnes conformistes évitent les comportements qui pourraient perturber l'harmonie collective. À l'inverse, un score faible peut indiquer une tendance à remettre en question les règles et à agir selon ses propres convictions, même si cela implique de défier l'autorité.
- Respect des normes et régulations dans l'animation d'ateliers.
- Adhésion à des procédures de sécurité liées aux outils numériques.
- Conformité requise dans la gestion des ateliers.
La sécurité représente le besoin de stabilité, de sûreté et de protection. Les personnes ayant un score élevé valorisent un environnement prévisible et sécurisant, tant sur le plan personnel que social. Elles cherchent à éviter les risques et les incertitudes. Un score faible peut refléter une tolérance plus élevée à l'imprévu et un mode de vie plus aventureux.
- Besoin de garantir la sécurité des données des participants.
- Prévention des risques liés à l'utilisation des technologies.
- Assurance d'un environnement sûr pour l'apprentissage.
Le pouvoir reflète le désir de contrôle, de domination et de statut social élevé. Les personnes ayant un score élevé dans cette dimension cherchent à influencer les autres et à maintenir leur position d'autorité. Elles accordent une grande importance à la reconnaissance et aux privilèges. À l'inverse, un score faible peut indiquer un désintérêt pour l'autorité et une préférence pour l'égalité entre tous.
- Le rôle implique une certaine autorité pour animer les ateliers.
- Influence sur les apprentissages et les découvertes des participants.
- Contrôle des ressources pédagogiques utilisées.
La tradition exprime l'attachement aux coutumes, aux croyances et aux pratiques culturelles ou religieuses transmises de génération en génération. Les personnes ayant un score élevé respectent les valeurs héritées du passé et cherchent à préserver ces traditions. Un score faible peut indiquer une ouverture au changement et une préférence pour l'innovation par rapport aux conventions établies.
- Respect de méthodes pédagogiques établies dans certains ateliers.
- Transmission de savoirs numériques ancestraux au travers des outils.
- Peu d'ancrage dans des pratiques culturelles traditionalistes.
Comment devenir Animateur / Animatrice d'atelier multimédia ?
Cet emploi est accessible avec une formation de niveau Bac à Bac +3 en communication numérique et multimédia. Des certifications professionnelles en gestion de projet numérique peuvent être un atout.
Source : référentiel ROME 4.0 (France Travail)
Bac +3 (Licence, Bachelor)
Niveau d'étude minimal
Reconversion courte : oui
Formation typique : 12 mois
Une reconversion courte est envisageable (6 à 12 mois) via des formations professionnelles, apprentissage ou Parcoursup pour atteindre le socle numérique et pédagogique. Les freins typiques incluent la nécessité d’acquérir rapidement des compétences en animation, médiation numérique et gestion de projets; vérifier l’adéquation avec le public et le financement.
Informations d'accès détaillées (expérience, technicité, durée)
Informations d'accès au métier
- Niveau d'étude minimal
- Bac +3 (Licence, Bachelor)
- Expérience requise
- Aucune expérience requise
- Durée typique de formation
- 12 mois
- Niveau de technicité
- 2 / 5
- Reconversion courte possible ?
- Oui*
*Une reconversion courte est envisageable (6 à 12 mois) via des formations professionnelles, apprentissage ou Parcoursup pour atteindre le socle numérique et pédagogique. Les freins typiques incluent la nécessité d’acquérir rapidement des compétences en animation, médiation numérique et gestion de projets; vérifier l’adéquation avec le public et le financement.
Votre organisme forme à ce métier ?
Présentez vos formations aux personnes en reconversion qui lisent cette fiche.
Proposer un partenariatDiplômes et certifications qui y mènent
604 formations dans 203 établissements, 170 villes.
Les connaissances théoriques (savoirs)
Quelles sont les connaissances théoriques (savoirs) de Animateur / Animatrice d'atelier multimédia ?
- Autres techniques professionnelles
- Animation de groupes
- Ecoute active et empathie
- Méthodes d'animation de groupe
- Techniques de formation à distance
- Techniques de médiation numérique
- Utilisation de logiciels de montage vidéo
- Expertises techniques
- Traitement de l'image et du son
- Logiciels, progiciels
- Gestion de contenu web
- Logiciel de traitement de texte
- Techniques de communication digitale
- Techniques de communication, technologies de l'information, Internet, vidéo, réseaux sociaux (LinkedIn, Twitter...) , multimédia
- Utilisation de logiciels de présentation
- Langages informatiques
- Connaissance des réseaux sociaux
- Sciences humaines
- Caractéristiques socio-culturelles des publics
- Règlementations, normes
- Charte des FabLabs
- Connaissance des droits d'auteur numériques
- Connaissance des normes de l'accessibilité web
- Règles de sécurité des biens et des personnes
- Certifications
- Chef de projet digital
- DUT métiers du multimédia et de l'internet
- Licence pro mention métiers de la communication : chargé de communication
Les compétences techniques (savoir-faire)
Quelles sont les compétences techniques (savoir-faire) de Animateur / Animatrice d'atelier multimédia en 2026 ?
- Animer des activités
- Concevoir et animer des activités de détente ou de loisirs
- Compétence Animateur / Animatrice d'atelier multimédia : Organiser des activités ludiques et éducatives
- Compétence Animateur / Animatrice d'atelier multimédia : Planifier des cycles d'ateliers thématiques
- Concevoir des animations
- Compétence Animateur / Animatrice d'atelier multimédia : Concevoir une animation événementielle
- Animer un collectif
- Animer, coordonner une équipe
- Compétence Animateur / Animatrice d'atelier multimédia : Encadrer une équipe de médiateurs numériques
- Manager une équipe
- Favoriser et mesurer la performance d'une équipe
- Compétence Animateur / Animatrice d'atelier multimédia : Mobiliser individuellement et collectivement autour des objectifs
- Transmettre des bonnes pratiques et développer des compétences
- Accompagner une personne dans l'acquisition de connaissances
- Compétence Animateur / Animatrice d'atelier multimédia : Adapter l'apprentissage selon la progression pédagogique, les difficultés rencontrées
- Compétence Animateur / Animatrice d'atelier multimédia : Faire preuve de pédagogie pour faciliter la compréhension
- Evaluer des acquis d'apprentissage, de formation ou d'expérience
- Compétence Animateur / Animatrice d'atelier multimédia : Identifier les axes de progrès individuels et collectifs des pratiquants
- Accompagner l'appropriation d'un outil par ses utilisateurs
- Compétence Animateur / Animatrice d'atelier multimédia : Accompagner et développer l'autonomie dans l'usage des outils numériques et des services digitaux
- Compétence Animateur / Animatrice d'atelier multimédia : Répondre aux besoins spécifiques des utilisateurs
- Accompagner l'insertion sociale et professionnelle
- Assurer une médiation
- Compétence Animateur / Animatrice d'atelier multimédia : Analyser les retours et ajuster les activités
- Accompagner l'élaboration et la mise en oeuvre d'un projet d'orientation professionnelle
- Compétence Animateur / Animatrice d'atelier multimédia : Proposer des actions de formation, d'orientation, d'accompagnement adaptées au profil de la personne
- Concevoir l'ingénierie de formation
- Concevoir des supports de formation
- Compétence Animateur / Animatrice d'atelier multimédia : Adapter les supports pédagogiques aux besoins spécifiques des élèves
- Compétence Animateur / Animatrice d'atelier multimédia : Former à l'utilisation de logiciels spécifiques
- Compétence Animateur / Animatrice d'atelier multimédia : Utiliser des outils pédagogiques numériques
- Concevoir l'ingénierie de formation et les séquences pédagogiques
- Compétence Animateur / Animatrice d'atelier multimédia : Définir un objectif d'apprentissage et le programme des activités pédagogiques
- Compétence Animateur / Animatrice d'atelier multimédia : Innover dans les approches pédagogiques numériques
- Organiser et piloter un programme de formation
- Compétence Animateur / Animatrice d'atelier multimédia : Développer un projet pédagogique
- Réaliser des actions de communication et évènements
- Créer, organiser ou coordonner un évènement
- Compétence Animateur / Animatrice d'atelier multimédia : Organiser des événements de sensibilisation au numérique
- Concevoir des supports vidéo ou graphiques
- Concevoir des supports de communication et d'image
- Compétence Animateur / Animatrice d'atelier multimédia : Concevoir des supports de communication visuelle
- Produire une création numérique
- Compétence Animateur / Animatrice d'atelier multimédia : Encourager la créativité numérique
- Concevoir, développer, administrer un logiciel ou un SI
- Déployer, intégrer un logiciel, un système d'informations, une application
- Compétence Animateur / Animatrice d'atelier multimédia : Veiller à la mise à jour des systèmes et logiciels
- Assurer la maintenance technique
- Réaliser une opération de maintenance
- Compétence Animateur / Animatrice d'atelier multimédia : Assurer la maintenance de premier niveau du matériel
- Analyser, prévenir les risques
- Définir et mettre en oeuvre des protocoles de sécurité
- Compétence Animateur / Animatrice d'atelier multimédia : Sensibiliser à la sécurité informatique
- Analyser la qualité
- Evaluer la qualité et la conformité d'une formation
- Compétence Animateur / Animatrice d'atelier multimédia : Evaluer l'efficacité des méthodes pédagogiques utilisées
- Compétence Animateur / Animatrice d'atelier multimédia : Réaliser le bilan pédagogique d'une formation
- Assurer la gestion administrative
- Effectuer le suivi des réservations
- Compétence Animateur / Animatrice d'atelier multimédia : Gérer les inscriptions aux différentes activités
- Compétence Animateur / Animatrice d'atelier multimédia : Gérer les réservations de visites ou d'activités
- Gérer un planning
- Compétence Animateur / Animatrice d'atelier multimédia : Organiser et planifier une activité
- Rédiger un rapport, un compte rendu d'activité
- Compétence Animateur / Animatrice d'atelier multimédia : Etablir des rapports d'activité détaillés
- Gérer la relation client, recueillir et analyser les besoins client
- Identifier, traiter une demande client
- Compétence Animateur / Animatrice d'atelier multimédia : Identifier les attentes du public, l'informer sur la ou les activités d'animation et les modalités d'organisation
- Piloter des partenariats
- Développer et piloter un réseau d'organisations partenaires
- Compétence Animateur / Animatrice d'atelier multimédia : Développer des partenariats technologiques
- Collaborer et favoriser la collaboration
- Développer et gérer des relations interpersonnelles
- Compétence Animateur / Animatrice d'atelier multimédia : Encourager la participation de chaque membre du groupe
- Favoriser l'entente, la collaboration
- Compétence Animateur / Animatrice d'atelier multimédia : Promouvoir l'inclusion dans toutes les activités proposées
- Travailler en groupe, en réseau
- Compétence Animateur / Animatrice d'atelier multimédia : Travailler en réseau et coopérer avec des profils métiers diversifiés
- Utiliser les réseaux sociaux
- Compétence Animateur / Animatrice d'atelier multimédia : Encourager l'utilisation responsable des réseaux sociaux
- Préparer et animer une réunion, un groupe de travail, un atelier
- Compétence Animateur / Animatrice d'atelier multimédia : Animer des ateliers multimédia
- Argumenter
- Sensibiliser un public
- Compétence Animateur / Animatrice d'atelier multimédia : Sensibiliser à la protection des données personnelles
- Respecter les règles
- Expliquer et faire respecter les règles et procédures
- Compétence Animateur / Animatrice d'atelier multimédia : Veiller au respect des règles de vie collective
- Traiter des informations
- Utiliser les outils numériques
- Compétence Animateur / Animatrice d'atelier multimédia : Faciliter l'accès aux technologies numériques
Sources et méthode
- Missions, compétences, accès au métier : référentiel ROME 4.0 (France Travail).
- Marché de l'emploi, salaires et contrats : France Travail, API statistiques offres/demandes — mises à jour le .
- Indicateurs, profil Vocagram et estimation d'impact IA : Vocaneo — fiche mise à jour le .
Les indicateurs Vocaneo sont des repères d'aide à l'exploration : ils éclairent ta réflexion, ils ne constituent pas un verdict. Ces résultats ne remplacent pas un accompagnement humain — ils en sont le point de départ.
Aller plus loin
Faire le test d'orientation gratuit Bilan de compétences Bilan de compétences gratuit Métiers les mieux payés en 2026