Le diplôme peut être suivi en ligne et à distance (VCIEL — partenariat avec l’AUF)
Localisation & Rattachements
Cette formation est dispensée 100 % à distance : vous pouvez la suivre où que vous soyez, en visioconférence.
Objectifs
Le parcours CIM forme des chefs de projet liés à l’infographie, au multimédia, au web, au développement sur mobile : développeurs front-end ou back-end, webdesigners, motion designers, dans le domaine des industries créatives. Le parcours permet d’approfondir les acquis en création numérique, dans les langages de programmation, et de développer des capacités à gérer et à diriger des projets multimédias.
Activités visées / compétences attestées
Analyser les enjeux, comprendre les besoins, réaliser les médias, intégrer les outils, maîtriser le développement de produits multimédia (audiovisuels, web, mobiles).
Connaître les acteurs. Diriger les équipes : Direction Technique ou Direction Artistique de projets multimédia.
Design et Développement web et mobile.
Design d'interfaces utilisateurs (UI Design).
Design d'expériences utilisateurs (UX Design).
Image fixe et animée, 2D et 3D, adaptée à tous les écrans.
Connaissances à acquérir
Maîtrise des outils de la chaîne graphique
Maîtrise des langages de programmation pour le développement web et mobile.
Connaissance de l'entreprise, du droit, gestion de groupes.
Débouchés / Résultats attendus
Secteurs d'activité ou type d'emploi
A la sortie de la formation, les étudiants du parcours occupent des postes d’informaticiens dans le large spectre des métiers des industries créatives : Concepteurs ou intégrateurs multimédia, Webdesigners, UX Designers, Développeurs front-end ou back-end, Infographistes web/print, Chefs de projets multimédia/transmédia, Community managers, directeurs techniques, directeurs artistiques
Programme & Référentiel
Dans sa modalité internationale, en ligne et à distance ( VCiel), le parcours s’effectue « à la carte », à travers le choix au premier semestre, de deux Unités d’Enseignement (UE) parmi trois : Algorithmique de l’Image, Multimédia, Technologies de l’Internet, et le choix de trois Eléments Pédagogiques parmi l’ensemble des EP de l’UE. Le deuxième semestre comprend encore un cours optionnel. Un réseau de tuteurs internationaux (France, Suisse, Algérie, Tunisie) assure les enseignements en ligne et leur suivi synchrone et asynchrone sur notre plateforme de cours.
ENVIRONNEMENT NUMERIQUE
WEB, MOBILE & INFOGRAPHIE
Base de données et Big Data (TD)
Développement d'applications mobiles avancés (TD)
Formats d’échange (TD)
HTML et Web sémantique (TD)
Modélisation 3D (TD)
Systèmes de gestion de contenu (TD)
Technologies Web côté client (TD)
Technologies Web côté serveur (TD)
Écriture d'image animées (TD)
INITIATION A LA RECHERCHE
MANAGEMENT ET ERGONOMIE
Gestion de projet (TD)
UX Design et ergonomie (TD)
PROJECT COLLECTIF
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