Réalisateur 3d - bloc 2 - réaliser les étapes de pré-production 3d

Certification : Réalisateur 3d

Proposée par SCHOOL ONLINE UNIVERSITY

Formation Professionnelle
RNCP 39256
Présentiel
Pas d'apprentissage

Type

Catégorie de la certification

Autre certification inscrite au RNCP

Niveau de sortie

Niveau reconnu si applicable

Bac +3 (Niveau 6 - équivalence européenne)

Prix

Indiqué par l'établissement

2 100 €

Présentation

-Vidéos pédagogique et supports de cours PDF

-Plateforme de correction des rendus par des experts

-Un coach pour le suivi personnalisé

Suivi personnal

Formation dispensée en Présentiel à l'adresse suivante :

Localisation & Rattachements

Coordonnées géographiques indisponibles

Objectifs

La formation vise l'acquisition du BLOC 2 de la certification de réalisateur 3D : RNCP39256BC02 - Réalisation des étapes de pré-production 3D.

Titre de niveau 6 enregistré au RNCP - N° RNCP39256 – Codes NSF 320v, 323 sous l’autorité de MJM GRAPHIC DESIGN PARIS suite à la décision du directeur de France compétences en date du 27-06-2024.

Débouchés / Résultats attendus

Validation du bloc de compétences n° 2 sur 4 blocs au total qui comosent le titre de réalisateur 3D de niveau 6 enregistré au RNCP. Bloc 2 enregistré sous le numéro RNCP39256BC02 : Réalisation des étapes de pré-production 3D. Modalités d’évaluation : réalisation d'un dossier qui traite d'un cas pratique présenté à un jury de professionnels.

Programme & Référentiel

Les 50 heures mentionnées correspondent aux heures des cours dédiées à l'enseignement théorique.

Cette durée n'inclut pas les heures consacrées à la réalisation des exercices pratiques, ni la préparation à l'examen final, qui font partie de l'accompagnement global de la formation.

Nombre d’heures estimé pour la réalisation des exercices : 15h

Nombre d’heures estimé pour la préparation du dossier final80h

UNITÉ 1 - Écriture de scénario

Évolution du scénario audiovisuel

Du pitch au découpage

Grammaire audiovisuelle commune

Création de personnages et techniques scénaristiques

UNITÉ 2 - Infographie avec Photoshop

Espaces colorimétriques

Configuration de l’espace de travail

Outils de retouche

UNITÉ 3 - Character Design

Maîtrise du sujet et anatomie

Structure de travail, exploration, variantes

Formes et silhouettes

UNITÉ 4 - Bases du dessin

Théorie et pratique du croquis (visage, émotions)

Du croquis à la BD couleur

Bases anatomiques

UNITÉ 5 - Storyboard

Objectif du storyboarder

Collaboration avec un réalisateur

Lumière, ombres, perspective et valeurs de plan

Analyse et création d’un storyboard jusqu’à l’animatique finale

UNITÉ 6 - Digital Painting

Réglages de la tablette et interface

Composition : règle des tiers, cadrage, contrastes, lumières, couleurs

UNITÉ 7 - Première Pro

Transitions, effets, masques

Étalonnage, son et titrage

UNITÉ 8 - After Effects

Animation, compositing

Bases de la 3D et Cinema 4D Light

UNITÉ 9 - Animatique 2D et 3D

Réalisation d’animatiques 2D et 3D

UNITÉ 10 - Veille digitale

Étapes clés pour une veille efficace