Programme & Référentiel
1. DÉCOUVRIR ADOBE ILLUSTRATOR
- Apprendre son histoire
- Connaître ses fonctionnalités
- Comprendre ses différentes utilisations
2. UTILISER LES FONCTIONS DE BASE D’ILLUSTRATOR, LES FORMATS ET LES COULEURS
- Différencier les types d’images et les modes colorimétrique
- Utiliser le cercle chromatique et les différentes représentations.
- Comprendre les principaux formats graphiques
3. UTILISER LES INTERFACES D’ILLUSTRATOR ET DE BRIDGE
- Se familiariser avec les barres de menu, d’options, d’outils, les colonnes de panneaux, la personnalisation de l’interface.
- Utiliser les jeux de palettes et personnaliser sa barre d’outils.
4. MAÎTRISER LES FONDAMENTAUX
- Créer un nouveau document via les gabarits de base d’Illustrator
- Utiliser les paramètres prédéfinis
- Gérer les espaces de travail
- Utiliser les règles, l’origine des règles, repères et repères commentés
- Naviguer dans le plan de travail, en ajouter et naviguer entre
5. CRÉER DES FORMES SIMPLES
- Utiliser les formes géométriques simples : rectangles, ellipses, …
- Découvrir et différencier les outils de sélection
- Utiliser les points d’ancrage
- Déplacer et transformer des formes simples
- Utiliser le panneau nuancier
- Découvrir les options de la fenêtre couleurs, les couleurs globales
- Créer et modifier des dégradés linéaires, radiaux et de forme libre
- Utiliser les outils rotation, mise à l’échelle, pipette
- Gérer les calques
6. MAÎTRISER L’OUTIL PLUME
- Utiliser des outils de courbes de Bézier
- Découvrir l’outil plume
- Ajouter / supprimer des points d’ancrage
- Utiliser l’outil de conversion de points
7. MAÎTRISER L’OUTIL TEXTE
- Découvrir les différents types de textes et le déformateur de texte
- Vectoriser un texte
- Utiliser les styles de caractère et de paragraphe
- Créer des blocs de textes à colonnes, des blocs liés
8. DESSINER AVEC LES OUTILS PINCEAUX ET CRAYON
- Découvrir les réglages des outils
- Différencier les notions de contour et fond
- Maîtriser la fenêtre contour et ses options
- Travailler avec l’outil traits et ses variantes
- Utiliser l’outil largeur
- Appliquer des couleurs et des dégradés
9. MODIFIER UN DESSIN
- Utiliser l’outil concepteur de formes
- Découvrir les différents déformateurs et leurs options
- Utiliser les outils gomme, ciseaux et cutter
10. UTILISER LES OUTILS DE GRAPHIQUES ET LES TABLEAUX
- Créer et habiller des graphiques et des tableaux
- Importer des données Excel dans des tableaux ou graphiques
11. ENREGISTRER, EXPORTER, IMPRIMER
- Utiliser les formats destinés à l’impression papier
- Utiliser et paramétrer les formats destinés au Web