Programme & Référentiel
Définir le rôle et les principes d‘IIlustrator
Décrire la chaîne graphique et identifier le rôle d‘Illustrator
Définir la notion d‘image vectorielle
Connaître le vocabulaire de base : couleurs quadri / RVB / tons directs, tracés, points d‘ancrage
Créer le document
Se repérer dans l‘interface : les menus, les outils, les palettes et les zooms
Organiser et mémoriser son espace de travail
Créer un plan de travail et définir ses dimensions
Utiliser une image en pixels comme modèle à décalquer
Exercice : organiser son document pour créer un logo
Créer et combiner des objets vectoriels simples
Tracer des rectangles, rectangles arrondis, ellipses, polygones, étoiles
Dessiner à main levée avec l‘outil Crayon
Déplacer, dupliquer, aligner et redimensionner des objets
Modifier l‘ordre de superposition des objets
Créer des combinaisons d‘objets par les fonctions Pathfinder
Exercice : dessiner des objets géométriques
Modifier un objet vectoriel
Sélectionner un tracé, sélectionner un point d‘ancrage
Rectifier un tracé avec les outils de correction
Transformer un objet par une rotation, une mise à l‘échelle, un miroir
Exercice : créer un logo à partir d‘objets géométriques
Intégrer les principes de l'intelligence articielle
Présentation de l'interface d'Adobe Firefly
Tester un prompt
Rédiger un prompt pour créer une illustration
Utiliser l'outil recolorisation
Intégrer l'illustration sur un mockup généré avec l'intelligence artificielle
Créer et appliquer une couleur, un dégradé de couleurs
Créer et appliquer une couleur globale sur le fond ou sur le contour d‘un objet
Paramétrer les options du contour d‘un objet
Créer un dégradé linéaire ou radial avec des couleurs globales.
Appliquer un dégradé linéaire ou radial sur le fond ou sur le contour.
Exercice : mettre un logo en couleurs
Appliquer des transparences simples
Rendre un objet transparent en lui donnant un mode de fusion ou en baissant son opacité
Appliquer une ombre à un objet
Appliquer une transparence progressive à un objet
Exercice : utiliser des effets de transparence dans un logo
Placer du texte
Saisir du texte et définir sa typographie
Appliquer des attributs graphiques simples au texte
Exercice : ajouter du texte dans un logo
Choisir le format d‘enregistrement d‘un logo
Supprimer le modèle en pixels
Finaliser et contrôler le fichier : polices et couleurs utilisées
Diffuser un logo : imprimer une épreuve, enregistrer le logo vectoriel pour l‘imprimeur, exporter le logo en pixels pour le Web…
Exercice : enregistrer un logo dans différents formats