Programme & Référentiel
INITIATION 1. Découvrir les différentes utilisations d’Illustrator • Les dessins, les textes, les graphiques 2. S’approprier l’interface utilisateur • L’écran d’Illustrator • Les menus et les palettes flottantes • Les outils et les boîtes de dialogue • Les préférences de travail • Les opérations de base : > ouverture > enregistrement > fermeture > Les règles, les unités, l’affichage 3. Maîtriser les concepts de base • Les modèles de couleurs • Les nuanciers (Pantone, Trumatch…) • Les calques 4. Dessiner • Les tracés géométriques • Les tracés à main levée • Les tracés avec la plume • Les tracés avec un modèle • Les tracés spéciaux • Les conversions d’images 5. Faire des retouches • Sélections, déplacements et copies • La retouche des points • Les colorations, les dégradés, les motifs 6. Appliquer du texte • Les différents types de texte • Le traitement de texte, attributs du texte • Les colorations, les manipulations • Vectorisation du texte 7. Gérer les différentes opérations • Les transformations • Outils, méthodes • Rotation, miroir, déformation • Les dégradés, les masques, les filtres PERFECTIONNEMENT 1. Créer des illustrations complexes • Créer des effets tendances • Créer ses propres pinceaux personnalisés • Utilisation de l’outil concepteur de formes • Graphiques – utiliser ses propres créations • Le pathfinder • Le masque d’écrêtage 2. Modifier des illustrations • Distorsion et autres formes d'objets • Utilisation des masques pour la conception avancée • Utilisation de l'effet transparence • Création d'ombres portées, lueurs en utilisant les effets en direct • Création d'effets 2D et 3D 3. Utiliser la 3D dans Illustrator • La grille de perspective • La rotation 3D • L’extrusion 3D • La révolution 3D 4. Mettre en œuvre des fonctionnalités avancées • Personnaliser la palette – ajuster le décalage vertical, l'échelle horizontale et verticale • Palette des paragraphes • Utiliser la fonction 3D pour du texte et pour les autres objets Illustrator 5. Appliquer des styles graphiques • Création de styles • Gestion de la palette styles graphiques • Les effets / Les filtres 6. Imprimer ses illustrations • Simuler plusieurs pages dans Illustrator en utilisant le plan de travail et la configuration des documents • Aplatissement de la transparence pour les effets de pixellisation, comme les ombres portées, lueurs... • Créer des séparations avec des tons de couleur 7. Améliorer son flux de travail • Exporter au format Flash (SWF) • Utiliser des symboles pour créer des éléments utilisés de façon répétée dans les animations et les œuvres complexes • Utiliser la commande « décomposer » pour distribuer tous les objets sur un calque séparé • Création d'objets intelligents, glisser déposer et exportation des couches dans Photoshop1 Les différentes utilisations d’Illustrator