Blender: du concept au rendu professionnel - application projet

Certification : Ccp conception pour la fabrication additive

Proposée par MANUFACTURE DE CASSAIGNE

Formation Professionnelle
Présentiel
Pas d'apprentissage

Type

Catégorie de la certification

Certification inscrite au Répertoire Spécifique (RS)

Niveau de sortie

Niveau reconnu si applicable

N/C

Prix

Indiqué par l'établissement

2 350 €

Présentation

8h de session individuelles en visio avec un formateur expert, Accès à la plateforme pédagogique E-Learning.

Formation dispensée en Présentiel à l'adresse suivante :

Localisation & Rattachements

Département
Val-de-Marne
Région
Île-de-France
Coordonnées géographiques indisponibles

Objectifs

A la fin de cette formation, vous serez en capacité de:*Maîtriser l’utilisation de Blender pour concevoir, enrichir et finaliser des modèles 3D complets. *Explorer les outils de modélisation, de sculpture et de rendu photoréaliste pour structurer un workflow de production. *Préparer des modèles optimisés pour l’impression 3D ou l’intégration dans un rendu professionnel. *Concevoir un modèle adapté au prototypage ou à la fabrication additive, en prenant en compte les contraintes techniques et fonctionnelles.

Débouchés / Résultats attendus

Afin de valider l’acquisition de nouvelles compétences, le candidat sera évalué par un test en ligne selon le référentiel RS5191 enregistré auprès de France Compétences. Ce test en ligne est automatisé et soumis aux conditions de passage d'examen imposées par la Fondation ICDL. Afin de valider l’acquisition de nouvelles compétences, le candidat sera évalué par un test en ligne selon le référentiel RS5191 enregistré auprès de France Compétences. Ce test en ligne est automatisé et soumis aux conditions de passage d'examen imposées par la Fondation ICDL.

Programme & Référentiel

* Naviguer efficacement dans Blender et organiser ses projets (Identifier les éléments clés de l’interface - Redimensionner et modifier l’apparence des fenêtres et panneaux - Naviguer dans l’espace 3D -Basculer entre les modes d’affichage -Sélectionner et désélectionner des objets - Différencier l’objet actif par sa couleur dans l’interface- Déplacer un objet avec l’outil Move ou le raccourci G- Redimensionner un objet - Ajouter des objets - Dupliquer des objets- Organiser les objets dans l’Outliner-Masquer ou exclure des objets du rendu- Sauvegarder et ouvrir des fichiers Blender- Importer des éléments depuis d’autres fichiers Blender ou formats externes) *Modéliser des objets 3D en utilisant des techniques avancées (Basculer entre les modes Objet et Édition- Sélectionner, déplacer, extruder et modifier la géométrie- Appliquer les modificateurs - Incruster, biseauter, insérer, dissoudre pour affiner le maillage- Modéliser à partir d’une image de référence- Relier, aligner, créer des formes avec courbes et maillages- Convertir courbe et maillage selon les besoins d’édition) *Ajouter des détails organiques grâce au mode sculpt (Analyser la densité- Différencier les techniques de sculpture- Ajuster et stabiliser les pinceaux- Sculpter, lisser, affiner la matière- Utiliser Multirésolution et Remesh- Assembler, unifier, détailler la forme- Appliquer textures et motifs)*Évaluer la faisabilité d'une production en fabrication additive (Identifier les 7 familles de procédés - Analyser les étapes de la fabrication additive, de la conception à la finition de la pièce- Estimer le modèle économique d'une production en fabrication additive)*Préparer et Exporter pour l'impression 3D (Ajuster la taille et appliquer les transformations- Positionner le point d’origine pour le centrage- Installer et utiliser l’add-on 3D Print Toolbox- Corriger les erreurs de maillage (non-manifold)- Réduire les polygones avec Decimate- Exporter en format compatible impression 3D- Analyser les différences entre formats STL, OBJ, USD et FBX)* Générer un fichier destiné à la fabrication additive (Prendre en main un logiciel de tranchage (slicer) adapté aux procédés impression résine (SLA)- Ajuster les paramètres de tranchage en fonction des propriétés attendues (supports, orientation, épaisseur de couche, etc.)- Générer un fichier G-code optimisé pour l'imprimante 3D) *Réaliser des rendus photoréalistes pour des projets variés (Configurer EEVEE et Cycles pour le rendu- Positionner et ajuster la caméra- Comprendre l’impact de la focale-Utiliser des HDRI pour l’éclairage d’ambiance- Ajouter, manipuler et disposer les sources de lumière-Créer des matériaux avec Principled BSDF - Simuler le relief avec des textures procédurales- Installer Node Wrangler pour automatiser les textures- Appliquer Appliquer des textures PBR- Moduler les matériaux avec des nœuds - Appliquer un Displacement - Créer, exporter et sauvegarder des textures peintes