Formation Professionnelle
RNCP 39764
Présentiel
Pas d'apprentissage

Type

Catégorie de la certification

Titre professionnel

Niveau de sortie

Niveau reconnu si applicable

Bac +3 (Niveau 6 - équivalence européenne)

Prix

Indiqué par l'établissement

8 550 €

Présentation

Nous mettons en oeuvre une pédagogie de projet et de la réussite. Nos étudiants sont confrontés à l'expérimentation sur le terrain dans des conditions proches de la réalité professionnelle.

Formation dispensée en Présentiel à l'adresse suivante :

Localisation & Rattachements

Département
Paris
Région
Île-de-France
Coordonnées géographiques indisponibles

Objectifs

Grâce à notre Bachelor en Animation 3D, les étudiants pourront gérer un projet numérique de A à Z, que ce soit un film d'animation, un jeu vidéo mais également dans tout autre domaine nécessitant de l'image numérique : les effets spéciaux, la pub, l'image architecturale mais également l'impression 3D ou même le médical ! Ils auront toutes les compétences pour gérer leur projet, que ce soit en terme d'analyse et de positionnement dans le marché, dans sa conception, sa réalisation et sa valorisation.

Débouchés / Résultats attendus

La validation du titre prévoit le passage d'épreuves certifiantes, selon les modalités d'évaluation inscrites au référentiel Mise en situation professionnelle - Réalisation d'un cahier des charges de projet de design numérique Mise en situation professionnelle - Dossier de conception de projet de design numérique Mise en situation professionnelle - Développement du projet de design numérique Projet professionnel - Livraison d'un projet de design numérique Mise en situation professionnelle - Création d'un jeu vidéo Mise en situation professionnelle - Création de design animé 2D/3D

Programme & Référentiel

Programme de 1ère année : Images animées : Fondamentaux de l'animation 3D, Motion Design, Atelier de projet, Images fixes : Les bases du character design, Initiation à la modélisation 3D, Infographie 2D (Suite Adobe), Pratique du dessin, Painting / texturing avec Substance Painter Culture : Analyse filmique, Scénarisation, Workshops, Zbrush sculpting : créature, Modélisation d'objets / architecture, Découverte du rigging Introduction à l'Intelligence Artificielle Programme de 2ème année : Images animées : Technique d'animation 3D, Motion Design, Atelier de projet Images fixes : Character design, Réalisation 3D avancée (Blender, Unreal), Infographie 2D (Suite Adobe), Pratique du dessin, Painting / texturing avec Substance Painter Programme de 3ème année : Images animées : Animation de personnage, Animation 2D, Réalisation d’un court-métrage, 3D temps reel (Unreal), Demo reel Images fixes : Atelier de motion design et réalité augmentée, Painting / texturing avec Substance Painter, Environnement design, Réalisation 3D Culture : Analyse filmique, Scénarisation et layout du projet, Direction artistique