Créer des illustrations vectorielles et des graphiques avec illustrator (certification tosa) - greta cdma

Certification : Créer des illustrations vectorielles et des graphiques avec illustrator (tosa)

Proposée par GRETA DE LA CREATION DU DESIGN ET DES METIERS D'ART — 75000 Paris

Formation Professionnelle
Présentiel
Pas d'apprentissage

Type

Catégorie de la certification

Certification inscrite au Répertoire Spécifique (RS)

Niveau de sortie

Niveau reconnu si applicable

N/C

Prix

Indiqué par l'établissement

1 930 €

Présentation

Développer vos compétences dans la mise en page avec Adobe Illustrator accompagné d'un formateur spécialisé en design graphique. Vous avez un projet de conception d¿une plaquette: la formation peut-être individualisée en fonction de vos attentes.

Formation dispensée en Présentiel à l'adresse suivante :

Localisation & Rattachements

Adresse
19 RUE PIERRE BOURDAN 75000 Paris
Académie
Paris
Département
Paris
Région
Île-de-France

La carte est indicative. Vérifiez l’accès avant votre déplacement.

Objectifs

Devenir autonome dans l'utilisation de l'application Créer des logos, icônes, dessins, des typographies Adapter ses projets de création à ses besoins et élaborer des campagnes promotionnelles sur différents canaux.

Débouchés / Résultats attendus

Attestation de fin de formation. Certification TOSA Illustrator valable 3 ans attestant de votre niveau

Programme & Référentiel

Gérer l'interface et l'espace de travail et des bases Personnaliser l'espace de travail Personnaliser l'interface et les outils de base d'Illustrator afin de créer et modifier un document Travailler en mode Aperçu ou Tracé Utiliser les bons outils de sélection Gérer les objets Tracer des objets réguliers en utilisant les raccourcis Coloriser, découper, agencer ses objets Créer et appliquer des motifs aux objets Importer des images Gérer et modifier les attributs d'une illustration en vue d'organiser son contenu Maîtriser le panneau Calques Gérer et de modifier ses plans de travail Identifier les parties d'un tracé vectoriel Identifier les couleurs Gérer les conversions (RVB, CMJN) Dessiner et corriger ses tracés à la Plume Travail sur les objets Modifier et corriger un objet en vue de le transformer Dessiner des objets de base Appliquer une couleur de fond et de contour à un objet Dupliquer un objet de manière spécifique Créer des formes complexes Gérer la transparence des objets Utiliser les masques Utiliser les couleurs venant d'autres nuanciers Aligner, modifier et disposer les formes et les points d'ancrages Créer et d'utiliser les symboles Gérer le texte avec les styles Appliquer plusieurs types de dégradés aux différents composants des objets Dupliquer et de disposer les objets avec précision Découper les objets entre eux Utiliser les différents outils de texte et les styles de texte Modifier l'aspect des objets Répéter les transformations Utiliser les Widgets de transformations dynamiques des objets Identifier et de gérer les tracés transparents Utiliser les aspects Créer des styles graphiques Fonctions spécifiques Utiliser l'outil Filet de dégradé Créer des déformations programmées entre deux formes Déformer des objets Utiliser les symboles pour les graphes Travailler la mise en perspective Utiliser une image comme modèle de dessin ou la vectoriser Paramétrer les différents réglages et exploiter les repères pour optimiser l'illustration Changer de façon dynamique les attributs d'une illustration en vue d'en améliorer le rendu visuel Utiliser la grille de perspective Utiliser les symboles Identifier les couleurs dans le nuancier Générer des aspects complexes Utiliser le guide des couleurs Créer, modifier et personnaliser des graphes de différents types Exporter et partager ses nuanciers Générer des motifs Décomposer des objets complexes Gérer les aspects avec précision Travailler en mode isolation (objets, groupe d'objets, symboles) Production Gérer les différents formats pour faciliter l'enregistrement Identifier les Plans de travail afin de les exploiter Optimiser l'export d'un document en vue d'une contribution externe Paramétrer la configuration matérielle en vue d'optimiser les performances Assembler un dossier pour l'envoyer en production externe Identifier les principes d'installation et d'utilisation des police de caractères