Ccp 1 concevoir les éléments graphiques d'une interface et de supports de communication

Certification : Tp concepteur designer ui

Proposée par FRANECOL FORMATIONS — 75000 Paris

Formation Professionnelle Apprentissage
RNCP 35634
Présentiel
Apprentissage envisageable

Type

Catégorie de la certification

Titre professionnel

Niveau de sortie

Niveau reconnu si applicable

Bac +3 (Niveau 6 - équivalence européenne)

Prix

Indiqué par l'établissement

1 300 €

Présentation

  • Études de cas
  • Cours vidéo à votre rythme + 3 heures d'atelier /semaine obligatoires en visioconférence
  • 1 Heure RDV individuel / semaine
  • Ateliers optionnels ouverts à tous
  • Serveur Discord 5j/7j

Formation dispensée en Présentiel à l'adresse suivante :

Localisation & Rattachements

Adresse
12 RUE VIVIENNE 75000 Paris
Académie
Paris
Département
Paris
Région
Île-de-France

La carte est indicative. Vérifiez l'accès avant votre déplacement.

Objectifs

Concevoir les éléments graphiques d’une interface et de supports de communication

Débouchés / Résultats attendus

Préparation au bloc de compétence 1 du titre Rncp Concepteur Designer UI.

Programme & Référentiel

Module 1 : Préparer son design

  • L'ux design
  • Les tendances
  • La typographie
  • La couleur
  • Les ombres et lumières
  • Les images et icones

Module 2 : Travail sur les images

  • Apprentissage de Photoshop CC
  • Le Design Web avec Photoshop
  • Photomontages complexes
  • Prototyper avec Photoshop
  • Apprentissage d'Illustrator CC
  • Vectoriser un texte
  • Vectoriser une image, une illustration
  • Création de logos avec Illustrator
  • Création d'icônes avec Illustrator
  • Le Design Web avec Illustrator
  • Apprentissage d’Adobe XD
  • Les bases
  • Prototyper avec Adobe XD
  • Apprentissage de Figma

Module 8 : Créer une infographie / un document pour l’impression

  • Apprentissage d'Adobe Indesign
  • Créer une brochure
  • Configuration pour l'impression

Module 9 : Les animations 2d et 2d vectorielles

  • Adobe Animate CC
  • After Effects CC
  • Les fondamentaux de Blender