Programme & Référentiel
INTRODUCTION L’IMAGE VECTORIEL
L’ENVIRONNEMENT : DESCRIPTIF - Interface et organisation de son espace de travail
• Les palettes (fenêtres qui se replient, déplacer les fenêtres...)
• Les options des palettes : formes, couleurs, calques, historiques...
• Les outils
• Manipulation des outils : plume, loupe, main, baguette magique, lasso, tampon, pipette...
• Barre d’application
• Ouverture de plusieurs images (mode mosaïque, ...)
• Préférences, unités de règles de repères et de grille
LES DIFFÉRENTES UTILISATIONS D’ILLUSTRATOR
• Les dessins, les textes, les graphiques
• Dessin vectoriel, image bitmap
L’INTERFACE UTILISATEUR
• L’écran d’Illustrator
• Les menus et les palettes flottantes
• Les outils et les boîtes de dialogue
• Les préférences de travail
• Le menu « Fichier », les formats d’enregistrement
• Les règles, les unités, l’affichage
LES CONCEPTS DE BASE
• Les modèles de couleurs
• Les couleurs dynamiques
• La gestion des plans
• Les nuanciers (Pantone, Trumatch…)
• Les calques
LE DESSIN
• Les tracés géométriques
• Les tracés à main levée, l’outil gomme
• Les tracés avec la plume
• Les tracés avec un modèle
• Les tracés spéciaux
• Le mode isolation
• Outil Forme de tache
• Outil largeur, conception de forme, outil perspective
LES RETOUCHES
• Sélections, déplacements et copies
• La retouche des points.
• Les colorations, les dégradés, les motifs
LES TEXTES
• Les différents types de texte
• Le traitement de texte, attributs du texte
• Les colorations, les manipulations
• Vectorisation du texte
• Tracés de texte avancés
LES OPÉRATIONS
• Les transformations
• Rotation, miroir, déformation
• Les dégradés, les masques, les filtres
• La pixellisation, les filtres bitmap
LES GRAPHIQUES
• Les types de graphiques
• La création
• La modification
• La personnalisation
LES IMPORTATIONS
• Importations de fichiers EPS
• Autres importations