Zbrush (certification : « réaliser une vidéo en motion design »)

Certification : Réaliser une vidéo en motion design

Proposée par ARTWORK-VFX — 33700 Mérignac

Formation Professionnelle
Présentiel
Pas d'apprentissage

Type

Catégorie de la certification

Certification inscrite au Répertoire Spécifique (RS)

Niveau de sortie

Niveau reconnu si applicable

N/C

Prix

Indiqué par l'établissement

2 980 €

Présentation

Formation en visio interactive avec un formateur expert, alliant théorie et pratique sur ZBrush. Suivi personnalisé, échanges en direct, projets concrets, et accompagnement pas à pas jusqu’à la création d’une vidéo 3D professionnelle de 25 secondes.

Formation dispensée en Présentiel à l'adresse suivante :

Localisation & Rattachements

Adresse
19 RUE MASSENET 33700 Mérignac
Académie
Bordeaux
Département
Gironde
Région
Nouvelle-Aquitaine

La carte est indicative. Vérifiez l’accès avant votre déplacement.

Objectifs

- Découvrir l’interface de ZBrush et manipuler les outils de base pour organiser une scène 3D. - Définir une intention artistique ou narrative simple en vue d’une vidéo de 25 secondes. - Créer une animatique simplifiée pour planifier la structure de la vidéo. - Sculpter des objets et personnages stylisés à partir de formes simples. - Ajouter des détails sculptés et appliquer un style visuel cohérent avec le projet. - Organiser les éléments 3D dans l’espace à l’aide de SubTools et de la mise en page 3D. - Intégrer des éléments graphiques et textuels de façon lisible et esthétique. - Peindre directement sur les modèles 3D et appliquer des matériaux adaptés. - Éclairer la scène et produire des rendus fixes pour préparer le montage. - Animer la caméra, exporter les frames et monter la vidéo finale avec son et effets.

Débouchés / Résultats attendus

- Découvrir l’interface de ZBrush et manipuler les outils de base pour organiser une scène 3D. - Définir une intention artistique ou narrative simple en vue d’une vidéo de 25 secondes. - Créer une animatique simplifiée pour planifier la structure de la vidéo. - Sculpter des objets et personnages stylisés à partir de formes simples. - Ajouter des détails sculptés et appliquer un style visuel cohérent avec le projet. - Organiser les éléments 3D dans l’espace à l’aide de SubTools et du layout 3D. - Intégrer des éléments graphiques et textuels de façon lisible et esthétique. - Peindre directement sur les modèles 3D et appliquer des matériaux adaptés. - Éclairer la scène et produire des rendus fixes pour préparer le montage. - Animer la caméra, exporter les frames et monter la vidéo finale avec son et effets.

Programme & Référentiel

Module 1 : Introduction à ZBrush et aux objectifs de la formation Présentation de ZBrush et de ses possibilités. Présentation du projet final : vidéo de 25s montrant une mise en scène 3D. Prise en main de l’interface, navigation, outils de base (brosses, dynamesh…). Organisation de la scène. Module 2 : Élaboration du concept Définir une intention artistique ou narrative simple. Élaborer une animatique très simplifiée de la future vidéo Planification technique du projet (temps de travail, étapes). Module 3 : Sculpting – Création des formes de base Construction d’objets et personnages stylisés (formes simples). Dynamesh, ZRemesher, subdivisions. Gestion des volumes principaux. Module 4 : Détails, textures sculptées et style visuel Ajout des détails fins (pores, tissus, ornements…). Techniques de brosses alpha, masquage, morph target. Cohérence stylistique selon l’intention de départ. Module 5 : Organisation de la scène et du layout 3D Organisation de la scène en sous-outils (SubTools). Composition dans l’espace (avant-plan, profondeur…). Cadrage, axes de vue, dynamiques visuelles. Module 6 : Ajout d’éléments graphiques et textuels Insertion d’éléments typographiques ou symboliques dans la scène. Création ou import de textes 3D (ZText3D, Photoshop…). Intégration lisible dans la composition. Module 7 : Polypaint et matériaux Peinture directe sur la sculpture (Polypaint). Application de matériaux dans ZBrush. Gestion des couleurs, cohérence visuelle. Module 8 : Lumière basique (HDR...) et rendu BPR Placement et réglage de la lumière (HDR...). Réglages du BPR (Best Preview Render). Création d’images fixes et d’angles de caméra. Export de rendus successifs pour montage vidéo. Module 9 : Animation simple de caméra pour la vidéo sur ZBrush ou sur un logiciel autre (Maya, 3dsMax...) Simulation de mouvement de caméra dans ZBrush (Timeline). Création de plans dynamiques : zoom, rotation, travelling. Export des frames de l’animation. Module 10 : Montage et export de la vidéo finale (25s) Import des séquences dans un logiciel de montage si nécessaire (After Effects, Premiere…). Ajout éventuel de son/musique. Compression, export en différents formats pour diffusion.