Programme & Référentiel
PRENDRE EN MAIN L'INTERFACE D’ILLUSTRATOR
Notions fondamentales du logiciel
Espace de travail
Notion d‘image vectorielle
Vocabulaire de base : couleurs quadri/RVB/tons directs, objets, tracés, points d‘ancrage, courbes de Bézier, calques
Repérage dans l‘interface : menus, outils, palettes, zoom
Créer un plan de travail, définir les dimensions
Créer des calques
MANIPULER LA PLUME, LE CRAYON ET LES FORMES SIMPLES
Tracer des rectangles, rectangles arrondis, ellipses, polygones, étoiles
Dessiner à main levée avec l'outil Crayon
Dessiner avec l'outil Plume
MODIFIER, COMBINER ET TRANSFORMER LES OBJETS
Sélection avec outils de sélection, palette de calque, mode isolation
Modifier le tracé avec outils de correction
Déplacer, dupliquer, aligner, redimensionner les objets
Modifier l'ordre de superposition objets dans un calque et la répartition des objets dans un calques
Combiner les objets avec la fonction Pathfinder
Transformer un objet : rotation, mise à l’échelle, déformation, miroir, distorsion, outil marionnette
Créer un masque d‘écrêtage
CREER ET APPLIQUER UNE FORME, UN APLAT, UN DEGRADE
Créer, appliquer une couleur globale sur le fond/contour d'un objet
Paramétrer les options du contour d'objet
Créer, appliquer, transformer le motif de fond
Créer, appliquer, paramétrer la forme de contour
GERER LES TRANSPARENCES
Rendre l'objet transparent avec le mode de fusion ou la baisse d'opacité
Appliquer une ombre, transparence progressive à un objet
GERER LE TEXTE
Créer un texte libre, curviligne ou captif
Saisir, importer, corriger un texte
Définir la typographie de texte
Appliquer un dégradé, motif, forme de contour à un texte
Appliquer des effets de transparence à un texte
EXPORTER L’ILLUSTRATION
Échanger avec Photoshop ou InDesign
Maîtriser les formats et options d’enregistrement
Générer un PDF multi-supports