Illustrator initiation - creer des illustrations vectorielles et des graphiques avec illustrator (tosa)

Certification : Créer des illustrations vectorielles et des graphiques avec illustrator (tosa)

Proposée par ZIGGOURAT FORMATION · 75010 Paris

Éligible CPF
Formation continue
Présentiel

Prix

Indiqué par le ou les établissement(s)

2 472 €

Présentation

Identifier les principes fondamentaux du dessin vectoriel à travers un logiciel de PAO.

Modalités disponibles

Voie Modalité Prix Durée Niveau de sortie Provenance
Formation continue Présentiel 2 472 € 35 h – –

Objectifs

Identifier les principes fondamentaux du dessin vectoriel Analyser, comparer, différencier et utiliser les outils de dessin Pratiquer l'outil Plume pour dessiner Utiliser les calques afin d'organiser et structurer un dessin vectoriel Gérer, créer et appliquer des aspects pour mettre en forme des tracés Pratiquer l'importation d'images et gérer les liens Comparer les formats de fichiers et les méthodes d'enregistrement et d'exportation

Programme

Introduction Décrire l'ergonomie du logiciel et la personnalisation des espaces de travail Utiliser les raccourcis clavier indispensables Analyser et différencier les modes Bitmap et Vectoriel Sélection Comparer et pratiquer les flèches de sélection Utiliser les différents outils et méthodes Sélection d'objets identiques ou similaires Mémoriser les sélections Utiliser le mode isolation Dessin Dessiner et modifier les formes primitives Dessiner avec l'outil crayon, l'outil pinceau et l'outil forme de tâche Modifier l'épaisseur du contour avec l'outil largeur Supprimer des tracés avec l'outil gomme Introduction à l'utilisation de l'outil concepteur de formes Tracé Identifier et pratiquer le dessin vectoriel à la plume et avec l'outil courbure Ajouter, supprimer et convertir les points d'ancrage d'un tracé Dessiner à la plume à partir d'un modèle Pratiquer l'alignement des points d'ancrage Création de tracés transparents Découper les tracés avec les ciseaux et le cutter Manipulation et disposition Analyser et pratiquer les outils et méthodes pour créer, dupliquer, déplacer les objets Utiliser les techniques et outils d'alignement d'objets et de groupes Verrouiller et masquer des objets Transformation Modifier les objets avec les outils de rotation, de symétrie, de mise à l'échelle et de déformation Utilisation de l'outil modelage Calques Ordonner les objets en premier et en arrière-plan Sélectionner, déplacer, afficher, masquer et coller un objet selon les calques Décrire les options de calques Décomposition d'un dessin en calques Masque Utiliser le mode de dessin à l'intérieur Créer et annuler un masque d'écrêtage Couleur Utiliser les espaces colorimétriques CMJN et RVB Créer des nuances, des teintes et des dégradés Appliquer et modifier des couleurs globales Dégradés Créer et appliquer des dégradés linéaires et radiaux Utiliser l'annotateur de dégradé de couleurs pour modifier les dégradés Création de dégradés de formes avec des objets vectoriels Aspect Appliquer de multiples fonds et contours sur le même tracé Gestion de l'opacité sur les fonds et les contours Utiliser les modes de fusions Mettre en forme le texte et les caractères Décomposer l'aspect d'un objet vectoriel Formes Dessiner avec l'outil Pinceau Différencier et créer des formes calligraphiques, diffuses et artistiques Typographie Pratiquer la mise en forme de caractères et de paragraphes Vect...
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