Licence professionnelle animation, gestion et organisation des activités physiques et sportives parcours : boxe/mma

Certification : Licence pro mention animation, gestion et organisation des activités physiques et sportives

Proposée par Université de Reims Champagne-Ardenne (51) — Reims

Éligible CPF
Formation continue
Présentiel

Prix

Indiqué par le ou les établissement(s)

3 413 €

Présentation

Une formation spécifique « boxe / MMA » de 4 semaines sera mise en place avec des contenus déclinés sur la pédagogie et la didactique des activités, sur la connaissance approfondie du cadre fédéral

Modalités disponibles

Voie Modalité Prix Durée Niveau de sortie Provenance
Formation continue Présentiel 3 413 € Bac+3 ou 4 : licence, master 1, maîtrise (niveau 6)

Objectifs

La Licence Professionnelle « Animation, Gestion et Organisation des Activités Physiques et Sportives (LP AGOAPS) » vise à former des responsables d¿équipes, des responsables de projets et des cadres polyvalents capables d'assumer des missions d'encadrement pédagogique, de gestion et de management au sein des clubs affiliés à la Fédération Française de Boxe, au sein de structures privées ou publiques proposant des activités sportives, de loisir ou de santé en lien avec le milieu de la boxe et du MMA (les arts martiaux mixtes ou mixed martial arts). Cette formation permet également d¿obtenir le diplôme de prévôt fédéral et le brevet fédéral MMA.

Programme

Bloc 1 : Gestion et organisation d'une structure sportive Coordonner et superviser des budgets liés à des projets d'animation sportive. Administrer un projet d'animation sportive. Manager une équipe pluridisciplinaire (bénévoles, animateurs sportifs, agent de développement). Utiliser les principes comptables et financiers, le droit du sport, la réglementation du travail. Utiliser les outils marketing et de communication. Bloc 2 : Evaluer et diagnostiquer Evaluer le programme d'animation sportive. Evaluer l'efficacité de son équipe. Evaluer et analyser sa propre intervention. Bloc 3 : Concevoir, élaborer et programmer un projet d'animation sportive. Construire des programmes en équipe. Formaliser, présenter et construire l'animation du groupe. Piloter les intervenants placés sous sa responsabilité. Assurer la sécurité au regard de la réglementation. Bloc 4 : Intervenir, encadrer, former et transformer un public ou des groupes. Animer une séance en toute sécurité. Améliorer les compétences des pratiquants en fonction de leurs particularités et de leurs environnements. Conduire les pratiques d'animation sportive du groupe et des pratiquants. A ces compétences disciplinaires et professionnelles s'ajoute un bloc de compétences transversales. Bloc 5 : Compétences transversales. Utiliser les outils numériques de référence et les règles de sécurité informatique pour traiter, produire et diffuser de l'information ainsi que pour collaborer en interne et en externe. Se servir aisément des différents registres d'expression écrite et orale de la langue française. Se servir aisément de la compréhension et de l'expression écrite et orale dans au moins une langue vivante étrangère.
Voir la formation sur le site de l'établissement