Présentation
Appliquer les méthodologies UX Design (recherche, conception, parcours, tests) pour répondre à des problématiques digitales.
Analyser les utilisateurs : savoir collecter des informations sur clients/Projets réels permettant la constitution d'un portfolio
Objectifs
Maîtriser les fondamentaux de l’UX et de l’UI : recherche utilisateur, wireframes, design system, hiérarchie visuelle.
Conduire un projet complet : de la recherche au prototypage en passant par les tests utilisateurs.
Utiliser les outils professionnels comme Figma, Miro, Notion pour concevoir et collaborer.
Réaliser des illustrations, des graphismes et des visuels
Concevoir des interfaces graphiques et des prototypes
Réaliser une animation pour différents supports de diffusion
Créer des supports de communication
Programme
Introduction à l’UX Design – méthodologie
UX Research – besoin des utilisateurs, entretiens qualitatifs, persona, user journey
Fondamentaux de l’UI Design - loi de la gestalt, typographie, différentes étapes
Initiation Figma (règles, styles, composants, auto layout, UI kit, interactions, animation, clonage
de site)
Mise en pratique de l’approche Design Thinking avec la réalisation de Design Sprint
Ergonomie cognitive, audit de site (loi heuristique)
Création de site internet no code orienté performance avec le Growth Design
Facilitation UX – création d’atelier en Design Thinking
Initiation à la méthode Agile et introduction au métier de Product Owner
Conception & Design System
Amélioration d’un produit digital avec le Product Manager
Intelligence artificielle