Ui/ux design d'interfaces utilisateur
Certification : Développeur web
Proposée par skills4all — 75008 Paris
Prix
Indiqué par le ou les établissement(s)
1 800 €
Modalités disponibles
| Voie | Modalité | Prix | Durée | Niveau de sortie | Provenance |
|---|---|---|---|---|---|
| Formation continue | À distance | 1 800 € | — | Bac+2 : deug, bt, dut... (niveau 5) | — |
Objectifs
L'objectif de cette formation est de vous permettre de préparer le passage de certification bloc n°4 RNCP37805BC04 intitulé «Design d’interfaces utilisateur (UI/UX).» issu de la certification RNCP37805 Développeur WEB de notre partenaire WEBECOM;
A l'issue de la formation, vous serez en mesure de :
- Maîtriser les fondamentaux de l’UI/UX design et être capable de les appliquer dans la conception d’applications
- Connaître les bases du fonctionnement psychologique de l’humain lorsqu’il navigue sur des applications
- Utiliser les outils de l’UX design pour comprendre ses utilisateurs
- Effectuer une recherche utilisateurs, faire des tests, concevoir des questionnaires
- Connaître les bases du webdesign (couleurs, typographie, alignement, hiérarchisation)
- Concevoir des interfaces orientées utilisateur
- Maîtriser les outils principaux du logiciel Figma
- Créer des prototypes d’applications grâce au logiciel Figma
- Concevoir des maquettes interactives avec le logiciel Figma
A l'issue de la formation vous serez en mesure de :
- Utiliser les notions de l’UX design pour effectuer des recherches utilisateurs
- Exploiter les résultats de ces recherches afin de créer des personas d’utilisateurs-types
- Créer des maquettes d’applications web et mobiles avec Figma
- Animer les prototypes de ces maquettes avec Figma
Programme
Partie 1 : L'UX Design
Introduction à l'UX Design
- Définition et distinction entre UX et UI.
- Histoire et principe d'affordance.
- Application pratique.
Facteur Humain en UX
- Focus sur l'utilisateur, psychologie cognitive, neurones miroirs, attention, prise de décision.
Recherche Utilisateurs
- Importance, préparation, méthodologies, limites.
- Cas pratique : conduite d'une recherche.
Personas
- Utilité, compréhension, types.
- Création et application en UX.
- Exemple pratique.
Collaboration avec Utilisateurs
- Méthodes de collaboration.
- Scrum, méthodes agiles, Design Thinking.
Partie 2 : L'UI Design
Introduction à l'UI Design
- Définition, lien avec graphisme, types d'interfaces.
Identité Visuelle
- Concept, élaboration complète, couleurs, typographies, vectoriel vs matriciel.
Règles Fondamentales du Webdesign
- Responsive design, lois de Fitts, Jakob, Miller, Hick.
- Sélection couleurs, typographies, hiérarchisation, ergonomie.
Prototypage avec Figma
- Interface, frames, calques, grilles, formes, alignement, autolayout.
- Utilisation de l'outil plume, gestion des formes et du texte.
- Création de maquettes (Spotify, Netflix).
Maquette de Site Web
- Recherche graphique, moodboard, zoning, wireframe.
- Création d'éléments web (header, menu, bannière, sections).
- Responsive design, autres pages, exportation.
- Cas pratique de création.
Animation de Maquettes
- Prototypage, navigation, animations.
- Carrousels, menus, animations mobiles.
- Cas pratique d'animation d'applications web.
Ressources Utiles
- Community, plugins, UI kits.