Concepteur designer ui

Certification : Tp concepteur designer ui

Proposée par Quest education (Gaming Campus - Guardia Cybersecurity school) — 69007 Lyon

Éligible CPF
Formation continue
À distance

Prix

Indiqué par le ou les établissement(s)

3 100 €

Présentation

  • Pédagogie par projets (Active learning by Gaming Campus
  • Formation en ligne (Coachings en lives / visio avec replays)
cpf@gamingcampus.fr

Modalités disponibles

Voie Modalité Prix Durée Niveau de sortie Provenance
Formation continue À distance 3 100 € Bac+3 ou 4 : licence, master 1, maîtrise (niveau 6)

Objectifs

Cette formation vise à l’obtention des compétences du bloc 1 “Concevoir les éléments graphiques d'une interface et de supports de communication” du Titre Professionnel Concepteur Designer UI : - concevoir des interfaces graphiques et des prototypes - réaliser une animation pour différents supports de diffusion - créer des supports de communication

Cette formation est destinée aux personnes souhaitant apprendre à designer des interfaces utilisateurs pour des applications mobiles, des sites internet ou des jeux vidéo.

La formation est volontairement axée sur le design des interfaces utilisateurs pour permettre aux stagiaires de se concentrer sur cet aspect et de l'approfondir. Cependant, des ressources sur l'expérience utilisateur (UX) seront également mis à disposition des stagiaires pour compléter leur formation.

Apprendre à déterminer comment un utilisateur interagit avec une interface homme-machine. Concevoir et réaliser des outils de communication numériques adaptés à différents supports de publication et de communication, en tenant compte de l'utilisateur, des standards, de l'accessibilité, de l'ergonomie et de la bonne visibilité du produit.

Maîtriser les compétences suivantes :
  • Concevoir les éléments graphiques d'une interface et de supports de communication
  • Contribuer à la gestion et au suivi d'un projet de communication numérique
  • Réaliser, améliorer et animer des sites web

Programme


- prendre en main les principales fonctionnalités du logiciel Figma
- Forme, plume, texte, image, paramétrage de calque, effet graphique
- Partir d'un existant pour le modifier et l'améliorer
- Réaliser des illustrations, des graphismes et des visuels pour une communication
- Concevoir une interface
- Adapter la réalisation à une charte graphique existante


- Chercher des références
- Utiliser les outils de formes et de plume pour créer une base
- Utilisation des pathfinders et masque d'écretage
- Reproduction de pictogramme de fruit et de logo de reseaux sociaux
- Rebrand d'un logo de marque existant


- Découverte du métier et de ses environnements de travail
- Les différents logiciels de traitement graphique
- Découverte de notions liées à la typographie
- Utilisation de webfonts
- Réalisation d'une veille graphique



- Chercher des références
- Utiliser les outils de mise en page, d'auto layout, de component
- Utilisation des pathfinders et masque d'écretage
- Découverte des outils de prototypages et de microanimation
- Création d'un wireframe et d'un zoning
- Création d'une maquette HD
- Déclinaison de page d'un site mobile

- concevoir des interfaces graphiques et des prototypes - réaliser une animation pour différents supports de diffusion - créer des supports de communication


- Chercher des références et faire de la veille
- Répondre à un brief client
- Utiliser les outils d'animation et de transition
- Approfondissement des outils de prototypages
- Création d'un wireframe et d'un zoning
- Création d'une maquette HD
- Déclinaison de page d'un site web



- Designer une interface fixe (menus, écran d'accueil, etc.)
- Designer une interface "in Game" (HUD)
- Adapter l'interface à la direction artistique du jeu pour optimiser l'expérience utilisateur

Voir la formation sur le site de l'établissement