Un mélange de théorie et de pratique sur des cas concrets, adaptés à la réalité de vos métiers.
Modalités disponibles
Voie
Modalité
Prix
Durée
Niveau de sortie
Provenance
Formation continue
Présentiel
1 112 €
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Objectifs
Vous souhaitez créer avec Illustrator de nouvelles cartographies ou de nouveaux plans (routiers, techniques, urbains...), optimiser ou mettre à jour l'existant d'une base cartographique riche ? Alors exploitez au mieux les fonctionnalités vous permettant d'optimiser les flux de production et d'automatiser les mises à jour. Durant cette formation vous apprendrez à créer des cartographies en 2D mais aussi en 3D, à gérer facilement vos icônes, pictos et légendes tout en travaillant l'esthétique, la lisibilité et l'impact visuel de vos cartographies. Les possibilités infinies de création d'Illustrator seront rationalisées afin de vous offrir méthodologie et rapidité d'exécution.
Programme
Le rythme de la formation est adapté en fonction de vos réels objectifs, de vos points forts et de vos points faibles, pour une formation-Atelier durant laquelle nous travaillerons sur vos fichiers. Nous nous assurerons que les principes fondamentaux du logiciel soient acquis, vous donnant les clés pour réussir votre certification TOSA. Pour en savoir plus, cliquez ici : https://formation.mangaia.fr/nos-formations-ateliers/
Préparation du document :
Création du plan de travail
Travail à l'échelle
Gestion des unités
Importation d'un modèle
Gestion des modes colorimétriques
Répartition des calques
Déclaration des couleurs de référence
Préparation de l'arrière-plan
Création de la base cartographique :
Adaptation de l'interface au dessin vectoriel
Tracé manuel
Association et modification de tracés
Vectorisation de fichiers pixélisés (JPG...)
Optimisation de vectorisation
Importation des bases cartographiques vectorielles libres
Importation d'une cartographie au format PDF
Nettoyage d'un import PDF
Création d'éléments cartographiques (icônes, pictos...) :
Utilisation des formes de base
Création de formes par association (pathfinder)
Déformation des objets de base
Création de bibliothèques d'objets
Gestion automatisée des symboles
Enrichissement esthétique :
Ajout d'effets de dégradé
Création de motifs (hachures...)
Ajout de textures et fusion des effets
Modification des motifs (taille, aspect, opacité, rotation)
Gestion des contours multiples (voies, routes...)
Gestion de la fonction Aspect
Sauvegarde et automatisation des Aspects via les styles
Réglage des effets de pixellisations (textures)
Gestion des effets 3D :
Mise en relief d'une zone de la cartographie
Gestion de l'angle, de l'épaisseur et de la couleur