Objectifs
Maîtriser les outils méthodologiques et techniques, acquérir les compétences nécessaires à l’étude, l’organisation, la supervision de la mise en œuvre en sécurité d’un projet spectacle vivant ou événementiel dans ces différents aspects (coordination, communication, management et encadrement)
Programme
Les différentes matières enseignées sont regroupées en 14 modules qui composent le cursus complet permettant de remplir des fonctions de Régisseur général d’événements (confère la définition de l’emploi visé) :
- Maitrise d’œuvre niveau I
- Maitrise d’œuvre niveau II et III
- Administration et gestion en secteur culturel et événementiel
- Management de projet et d’équipe
- Initiation technique son et lumière
- Initiation à l’audiovisuel événementiel
- Initiation à la machinerie et au rigging
- Initiation électricité appliquée et sécurité
- Sécurité des spectacles pour les exploitants de lieux aménagés
pour des représentations publiques CCP CPNEF SV
- Sécurité professionnelle appliquée
(DUER, PPR, SST, travail hauteur et personnel incendie ERP)
- Environnement sociétal, prévention, maladies et risques professionnels
- Documentation technique et environnement professionnel
- Les outils numériques du Régisseur général (ERP, Réseaux, bureautique)
- Dessin Assisté par Ordinateur
- Stage en entreprise
Les modules de synthèse Maîtrise d’Oeuvre ont pour but d’articuler, de coordonner et d’appliquer l’ensemble des enseignements.
Les enseignements sont dispensés sous forme de cours magistraux, de travaux dirigés (en groupe complet, sous-groupes binôme et individuel), de visites, de travaux pratiques, d’un travail individuel de synthèse (mémoire).
Le stage d’observation est destiné à rencontrer et connaître les problématiques quotidiennes d’un régisseur général dans un domaine d’activité spécifique (accueil, tournée, indépendant...) choisi par le stagiaire.