Programme
BLOC DE COMPÉTENCES N°1 - Pratique professionnelle, , technologie et arts appliqués
Proposer un vêtement au client
Adapter le vêtement à la morphologie du client
Établir la fiche de retouche
Évaluer le coût de la prestation
Exécuter la ou les retouche(s)
Contrôler la qualité de la retouche
Contrôler le bien aller du vêtement
Connaître les matériaux, matériels et technologies de fabrication
Effectuer un choix esthétique et technique
Réaliser un dessin applicable à la profession
BLOC DE COMPÉTENCES N°2 - Gestion d'entreprise
Décrire une prestation
Décrire des coûts de prestation à partir des données fournies
Analyser de documents de vente en vue de la commercialisation d'une prestation