Designer d'expériences immersives, interactives et ludiques pour le jeu vidéo, la culture et la communication

Certification : Designer d’expériences immersives, interactives et ludiques pour le jeu vidéo, la culture et la communication (ms)

Proposée par Gobelins Paris - Campus Saint-Marcel — 75013 Paris

Éligible CPF
Formation continue
Présentiel

Prix

Indiqué par le ou les établissement(s)

15 000 €

Présentation

Apports complémentaires de deux grands établissements d’enseignement supérieur : GOBELINS et le Cnam-Enjmin Développement d’une expertise en game design, en narration interactive Mise en pratique des compétences créatives et techniques sur des projets d’é

Modalités disponibles

Voie Modalité Prix Durée Niveau de sortie Provenance
Formation continue Présentiel 15 000 € 1504 h Bac+5 : grade master, dea, dess, ingénieur... (niveau 7)

Objectifs

Imaginer de nouvelles expériences sur des supports multimédia, tirer profit des usages ludiques et tendances numériques Écrire des scénarios, des game concepts et game design document Créer des univers 2D ou 3D adaptés aux nouveaux supports Concevoir une direction artistique sonore et visuelle Utiliser des moteurs de jeux professionnels Dimensionner l’économie et la production d’un projet de jeu vidéo

Programme

Culture du secteur ludique et interactif : économie et production numérique ; ateliers du jeu vidéo à Angoulême avec les étudiants de l’Enjmin (3 jours, frais pris en charge). Conception et réalisation de jeux vidéo : fondamentaux du game design, du level design, de la direction artistique, de l'illustration, de l’ergonomie et playtests ; formalisation et pitch de game concept ; utilisation d’un moteur de jeu pour développer en mode « game jam » un concept de jeu. Écriture et réalisation de scénarios fiction et expériences immersives : scénarisation et narration interactive, storytelling ; conception et stylisation d’univers originaux adaptés à des scénarios interactifs, notions de charadesign ; conception d’un univers sonore (sound design d’interactivité). Design et développement d’objets intelligents : démarche UX design appliquée à l’univers artistique interactif ; conception et réalisation d’interactivités riches (réalité virtuelle ou augmentée, capteurs tactiles, notions d’Arduino)
Voir la formation sur le site de l'établissement