Concevoir et animer des temps de jeu pour tous les publics

Certification : Ludothécaire

Proposée par FM2J (CENTRE NATIONAL FORM METIERS JEU ET JOUET) · 69300 Caluire-et-Cuire

Éligible CPF
Formation continue
Présentiel

Prix

Indiqué par le ou les établissement(s)

3 770 €

Présentation

Cette formation prépare les professionnels à animer des séances de jeu pour divers publics (du jeune enfant à la personne âgée).

Modalités disponibles

Voie Modalité Prix Durée Niveau de sortie Provenance
Formation continue Présentiel 3 770 € 145 h Bac+2 : deug, bt, dut... (niveau 5) –

Objectifs

La formation vise l'acquisition du bloc 1 de compétences de la certification Ludothécaire (Niveau 5) : Concevoir et animer des temps de jeu pour tous les publics. Cette formation a pour finalité de permettre la mise en place de temps de jeux auprès de publics variés. En tenant compte des spécificités des joueurs (jeunes enfants, adolescents, personnes âgées, familles, personnes en situation de handicap, …) et des particularités des types de jeux et jouets, ils sauront réunir les conditions nécessaires au bon déroulement de chaque séance de jeu. Au fil de ce cursus les participants apprendront comment aménager un espace de jeu selon les principes du cadre ludique, sélectionner des supports ludiques adaptés aux compétences et intérêts des publics visés, concevoir des animations ludiques et accueillir le public en adaptant sa posture.

Programme

Ce cursus, est découpé en 2 unités de formations UNITÉ DE FORMATION 1 : L’AMÉNAGEMENT DES ESPACES DE JEU – LE CHOIX DES JEUX - LA POSTURE PROFESSIONNELLE - Module 1 : Le cadre ludique - Module 2 : Le jeu d’exercice - Module 3 : Le jeu symbolique - Module 4 : Le jeu d’assemblage - Module 5 : Le jeu de règles - UNITÉ DE FORMATION 2 : LE JEU COMME SUPPORT DE MÉDIATION AVEC TOUT PUBLIC - RELATIONS AVEC LES AUTRES MILIEUX PROFESSIONNELS Module 1 : Le jeu chez l’enfant de moins de 3 ans - Module 2 : Le jeu chez l’enfant de 3 à 11 ans - Module 3 : Le jeu pour un public « famille - Module 4 : Le jeu de l’adolescent - Module 5 : Le jeu pour les personnes en situation de handicap - Module 6 : Le jeu et les personnes âgées - Module 7 : Le Jeu auprès de personnes atteintes de la maladie d’Alzheimer - Module 8 : La création d’un évènementiel - Module 9 : L’utilisation du jeu en bibliothèques, médiathèques.
Voir la formation sur le site de l'établissement