Programme
Maîtriser l'interface
Interface graphique Inventor, réglages et options
Se familiariser avec la gestion de projets et la gestion de
chemins de bibliothèque
Démarrer un projet
Naviguer dans les environnements pièces et assemblages,
présentations et mises en plan
Utiliser les esquisses 2D
Maîtriser les esquisses 2D et les contraintes dimensionnelles et géométriques
Ouverture directe des dessins DXF et DWG - Options
Utiliser le paramétrage des esquisses
Appréhender la conception des modèles et assemblages 3D
S'initier aux fonctions de modélisation 3D et fonctions placées
Comprendre le principe de conception 3D d composants dans le (ou hors du) contexte de l'assemblage
Utiliser les vues de conception et les représentations positionnelles
Méthodologie de conception d'assemblages, gérer les ensembles et sous-ensembles, utiliser les fonctions d'assemblage
Utiliser le générateur de bâtis et structures automatisées « Frame Generator », gestion des profilés, coupes automatisées,
remplacement
Utiliser les contraintes d'assemblage, positionnement
automatisé, degrés de liberté, détection des collisions et
animation
Utiliser le schéma de conception
Notions de Pièce, Fonction et Assemblage
Concevoir des modèles complexes
Utiliser et organiser ses bibliothèques / centre de contenus
Produire des plans et des présentations
Paramétrer la mise en page et présenter les mises en plan,
options et réglages, habillage et annotations
Organiser les annotations, cotations et symboles
Créer des présentations et cinématiques : éclatés, plans de montage et démontage, points de vue, exportation d'animations AVI
Gérer le projet
S'initier à la gestion de projets, collaboration /
communication
Importer / Exporter les formats DWG, SAT, STEP, DXF, IGES,
liens MOCN (FAO) ; formats dédiés à la consultation DWF 2D
et 3D
Produire des visuels de qualité avec Inventor Studio
Réaliser des scènes de rendu réaliste (lumières, caméras,
animations, ombres, matériaux)