Gérer un projet en mobilisant les méthodes agiles (psm – pratiques scrum appliquées à la gestion de projet agile)

Certification : Gérer un projet en mobilisant les méthodes agiles

Proposée par CROSSTHINK

Éligible CPF
Formation continue
À distance

Prix

Indiqué par le ou les établissement(s)

1 290 €

Présentation

Modalités disponibles

Voie Modalité Prix Durée Niveau de sortie Provenance
Formation continue À distance 1 290 €

Objectifs

  • Mettre en pratique plusieurs principes leans et agiles de SAFe®
  • Expérimenter des méthodes propres au framework Scrum®
  • Maîtriser le framework Scrum® pour le mettre en œuvre dans son organisation au travers du rôle de Scrum Master

Programme

Vue d’ensemble de l’agilité

  • Pourquoi l’agile ? Limite des méthodes classiques. (C1)
  • Les principes agiles. Les bénéfices. (C1, C2)
  • Lever les idées reçues. Comparatif avec les méthodes traditionnelles. (C1)
  • Les origines et le manifeste. Présentation de Scrum et autres méthodes agiles. (C1, C2)
  • Analyse et partage d’expériences. (C1, C2)

L’organisation Scrum, les rôles

  • Scrum Master, Product Owner, équipe de développement. (C2, C3, C4)
  • Product Owner (PO) : représentant des clients et des utilisateurs. Maximiser la valeur du produit développé. (C2, C3)
  • Scrum Master (SM) : responsable de la méthode. Maximiser la valeur produite par l’équipe. (C3, C4)
  • Mise en situation. Analyse et réflexion sur les rôles. (C2, C4)

Création et gestion d’un Product Backlog

  • Estimation des items du Product Backlog. (C3)
  • Les besoins des utilisateurs. Les User Stories. (C3)
  • Le Scrum Master par rapport au Product Backlog. (C3, C4)
  • Collaboration entre le Product Owner, le Scrum Master et l’équipe autour du Product Backlog. (C3, C4)
  • Evolution du Product Backlog. (C3)
  • Travaux pratiques. Mise en place d’un Product Backlog. Travail sur les Users Stories. (C3)

Organisation projet

  • Les outils de management visuel (backlog produit, scrum board, kanban board). (C3)
  • Rythme de travail. Communiquer, coacher, motiver et augmenter la performance de l’équipe. (C4)
  • Mise en situation. Améliorer la performance des équipes. (C4)

Planifier le projet

  • Incrément et livrables. (C3)
  • Daily Scrum. Point sur les tâches et les difficultés. (C4)
  • Réunion de planification. Estimer le quoi et le comment pour le prochain Sprint. (C3, C4)
  • Revue de Sprint. Valider ce qui a été produit. (C4)
  • Rétrospective de Sprint. Les points d’amélioration. (C4)
  • Sprint Backlog. Gestion des plus-values. (C3)
  • Travaux pratiques. Mise en place de Sprints. Jeux de rôle autour des réunions. (C3, C4)
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