Objectifs
Connaître les principes de base du signal audio analogique et numérique.
Connaître les principes fondamentaux du fonctionnement d’une console de mixage analogique et numérique.
Etre capable de concevoir une chaîne audio simple (micros et ou sources diverses, console afin d’en assurer la mise en œuvre et son exploitation.
Présentation des logiciels de CAO dédiés à l’industrie du spectacle afin de comprendre le moteur CAD de ces logiciels ainsi que les notions de librairie et d’objet.
Initiation et prise en main du logiciel Stageplot, création de plans de scène et de patch normés afin de compléter une fiche technique.
Acquérir les connaissances théoriques et pratiques nécessaires à la mise en œuvre d’installations de diffusion répondant aux besoins du spectacle.
Etre capable de préparer une séance d’enregistrement professionnelle, être familier avec l’environnement du studio, savoir réaliser une prise de son répondant au cahier des charges du réalisateur/client.
Etre capable de maîtriser une station de travail audionumérique.
Savoir y adapter ses connaissances en enregistrement, montage et mixage sonore.
Être capable de réaliser un mixage sonore de différents produits musicaux ou/et audiovisuel.
Savoir s’adapter aux différentes normes en fonction du mode de diffusion.
Programme
Le son acoustique : Propagation dans l’air, la mesure du son.
Les principes fondamentaux et les propriétés de l’onde sonore
Les transducteurs : le microphone ; le haut-parleur
La fréquence fondamentale du son musical. Les Harmoniques
Représentation : savoir interpréter les graphiques présents dans les consoles et séquenceurs.
Conversion analogique / numérique, les liaisons audios
Acoustique élémentaire
Principes de base
Routing et monitoring
Architecture et connexion
Liaisons audio
Le préampli, l’équalisation, les auxiliaires, le PFL.
Application sur les consoles analogiques et numériques.
Conception d’une sonorisation légère.
Microphonie
Caractéristiques et technologies
Références microphoniques
La technologie haute fréquence
Introduction à la CAO: définition, tour d’horizon, critères de choix
Présentation du logiciel et de l’interface
Créer/Importer une scène
Librairie, objets, gestion d’objet
Input List
Mise en page
Les enceintes acoustiques
Choix du système de diffusion
Installation et réglages
Virtual soul check
Calage système-processing
Les consoles numériques offline
La balance, le spectacle
Le plateau / changement de plateau
Le patch : analogique, numérique
Préparation d’une séance
Monitoring : l’écoute principale, de proximité, le réseau casque.
Prise de son : les instruments de l’orchestre, musique actuelle
Prise de son stéréophonique, techniques des différents couples, prise de son composée
Prise de son : trucs et astuces
Gestion de la phase et du retard
Workshop préamplis-micros
DAW : techniques d’enregistrement
La gestion du temps en séance
Les différents Protools
Architecture et archivage des dossiers de travail
Setup, fonction d’édition et de mixage simple
Les outils
Les différents mode de déplacement (spot, slip, shuffle, grid)
Utilisation des pistes VCA, AUX
Découverte des plug-ins
Bounce stéréo et pré-mastering
Bien préparer un mix
Les 3 dimensions du mixage :
- Verticale : Fréquentiel, dynamique, niveau
- Horizontale : Panoramique
- Profondeur : Reverb, delay
Techniques de mixage avancées en fonction des styles musicaux :
- Correction rythmique avec Beat Detective. Recalage temporel avec les fonctions de Wrap
- Correction harmonique (autotune - melodyne…)
Le routing avancé en mixage. Travailler avec une chaine de traitement sur le Mix Bus
Ecoute critique