Présentation
Une formation pratique basée sur des mises en situation, des exercices d'application et une théorie dynamique. Des supports diversifiés et adaptés. Un formateur expérimenté. Un support de formation remis. Un parcours adapté et sur mesure.
Objectifs
Concevoir des illustrations combinant des éléments vectoriels et des textures tramées /
avoir réaliser des logos, des pictos, des illustrations vectorielles /
Programme
Prendre en main l’interface du logiciel et s’approprier des outils :
Présentation de l'interface, des panneaux et des palettes /
Paramètres et préférences, règles et repères /
Présentation des outils /
Définir de la structure des documents :
Formats, marges, orientation, fonds perdus /
Hierarchie des calques /
Gestion des plans de travail /
Couleurs et nuanciers (échantillons) :
Créer et gérer des couleurs RVB, CMJN et Pantones /
Utiliser l’outil pipette /
Dégradés et transparence variable /
Le dessin vectoriel :
Les formes géométriques /
L’outil plume et les courbes de Bézier /
Ajouter, supprimer des points /
Modifier des courbes de Bézier /
Dessiner avec le crayon /
Utiliser les assistances à la construction /
Outils angle et contour /
Alignements, rotations, symétries, mise à l’échelle, notions de plans, groupe /
Atelier pratique : Réalisation de logo et de picto /
Formatage des textes :
Mise en place de blocs de texte /
Formatage des textes (attributs de caractères et de paragraphe) /
Le texte artistique curviligne, la vectorisation de caractères /
Importations :
Modes de gestion des éléments (incorporés / liés) /
Images, illustrations, textes /
Gestion des fichiers liés via le gestionnaire de ressources /
Finalisation et export PDF :
Enregistrer un Package (assemblage) /
Exporter en format vectoriel /
Exporter en format bitmap (pixel) /
Appliquer des paramètres d’exportation et exporter au format PDF /