Objectifs
Acquérir les compétences nécessaires pour concevoir des éléments graphiques, des interfaces, des prototypes, ainsi que des supports de communication visuelle
Programme
* Module : PAO 1 - illustration graphisme
o Création de visuels pour le web et les supports de communication (illustrations, logos, icônes, etc.).
o Pratique sur des outils comme Adobe Illustrator, Photoshop, et autres logiciels de design graphique.
o Exemples pratiques : Création d'illustrations pour une interface et éléments graphiques pour des campagnes de communication.
* Module : PAO 2 - Maquettes & prototypes
o Conception d'interfaces utilisateur : wireframes, maquettes haute-fidélité, et prototypes interactifs.
o Introduction à la création de prototypes sur Figma, Adobe XD, ou Sketch.
o Mise en pratique sur des projets réels avec validations à chaque étape.
* Module : Animations pour le web
o Création de visuels animés : GIFs, animations CSS, bannières interactives.
o Introduction à la création d’animations avec After Effects et Animate.
o Production d’animations pour le web et les réseaux sociaux.
* Module : PAO 3 - Mise en page publication
o Design de supports numériques : bannières, affiches web, newsletters, visuels pour les réseaux sociaux.
o Prise en compte des contraintes techniques pour différents formats de diffusion.
o Optimisation des visuels pour le web (compression, formats, etc.).
* Passage d'examen devant jury