• Format individuel
• Format collectif possible
• Intervenant professionnel du secteur.
• De nombreux exemples d’application.
• Assistance après formation.
Modalités disponibles
Voie
Modalité
Prix
Durée
Niveau de sortie
Provenance
Formation continue
Présentiel
3 079 €
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Objectifs
Repenser un dispositif de formation pour l’adapter aux modalités distancielles (synchrone, asynchrone ou hybride).
Identifier les besoins et contraintes d’un public en formation à distance.
Concevoir un scénario pédagogique cohérent, structuré et adapté au distanciel.
Animer une classe virtuelle en mobilisant des techniques favorisant l’engagement et les interactions.
Créer des activités pédagogiques numériques interactives et accessibles.
Programme
Modules de formation
Module 1 : Analyser son contexte pour passer au distanciel
Recueil et analyse des besoins du public (disponibilités, équipements, usages numériques).
Prise en compte des situations de handicap, d’isolement ou de fracture numérique.
Identification des risques de décrochage et leviers d’engagement.
Élaboration d’un mini cahier des charges formation à distance.
Module 2 : Concevoir une architecture pédagogique adaptée au distanciel
Séquencer la formation : présentiel, classe virtuelle, e-learning, autoformation.
Anticiper les besoins d’assistance technique (support, lancement, tutorat).
Choisir le niveau d’accompagnement pédagogique : feedbacks, référents, mentorat.
Définir les moments-clés pour relancer l’engagement.
Module 3 : Élaborer un scénario pédagogique distanciel complet
Élaboration d’un scénario pédagogique selon les objectifs visés.
Choix des activités synchrones et asynchrones (quiz, visio, podcast, forum…).
Durée, rythme, interactivité et accessibilité des séquences.
Anticipation des modalités d’évaluation à chaque étape.
Module 4 : Animer une classe virtuelle vivante et interactive
Préparer et lancer une classe virtuelle (Zoom, Teams, Meet, etc.).
Définir les règles du jeu (charte de connexion, fonctionnement, posture).
Utiliser les fonctions dynamiques : sondages, tableau blanc, groupes de travail, partage d’écran.
Gérer les silences, blocages, participants absents ou passifs.
Module 5 : Créer des activités pédagogiques numériques engageantes
Identifier les types d’activités selon la taxonomie de Bloom.
Produire une capsule vidéo, un quiz, une étude de cas ou une animation interactive.
Choisir les bons outils : Genially, H5P, Canva, Wooclap, Google Forms.
Veiller à l’ergonomie et l’accessibilité des supports.
Module 6 : Évaluer efficacement à distance
Définir les critères de réussite d’une activité à distance.
Concevoir un outil d’évaluation (grille, formulaire, autoévaluation…).
Collecter des données exploitables : Google Forms, LMS, outil de quiz…