RAPPELS DES FONDAMENTAUX
- Principes du vectoriel
- Avantages par rapport au Bitmap
- Principaux usage du vectoriel dans la chaîne graphique
DESSINER AVEC LA PLUME ET LES FORMES
- Utiliser l'outil plume pour dessiner
- Utiliser les outils Crayon, Arrondi et Gomme
- Tracer des formes avec l'outil Pinceau
- Utiliser les Formes artistiques, diffuses et calligraphiques
- Utilisation des transformations de forme (dégradé de formes, .. )
LES TECHNIQUES DE PEINTURE : CONTOURS, FONDS ET DEGRADES
- Créer et gérer les couleurs
- Couleur de remplissage et de contour
- Personnaliser sa propre palette de couleurs
- Dessiner avec des motifs
- Créer un dégradé de couleurs
- Créer des dégradés lissés
- Créer un dégradé de formes
DEFORMER DES OBJETS ET CREER DES FORMES
- Redimensionner un objet
- Appliquer une rotation
- Tordre des objets
- Modifier la perspective
- Utiliser l'outil Transformation manuelle
- Travailler avec les Symboles
CREER DES TEXTES
- Insérer du texte à un document
- Attributs et déformation de texte
- Habiller un dessin avec du texte
- Créer un texte curviligne sur mesure
- Vectoriser et modifier la forme de ses lettres
- Remplir du texte avec une image
JOUER SUR LES EFFETS, STYLES ET TRANSPARENCES
- Utiliser les attributs d'aspect
- Utiliser des effets dynamiques
- Utiliser des styles
- Jouer avec les effets
GERER LES CALQUES ILLUSTRATOR
- Différences avec Photoshop
- Créer, Déplacer des objets et des calques
- Verrouiller des calques
- Afficher, dupliquer, fusionner des calques
- Importer un fichier de Photoshop
- Le masque d'écrétage
IMPRESSION D'UNE ILLUSTRATION
- Préparation de l'impression
- Paramétrage et couches CMJN
- Impression des repères et infos couleurs