Dessin vectoriel : illustrator, inkscape, designer pour tous

Certification : Icdl - édition d'images

Proposée par ASSIMILIS PIXEL FORMATION — 26780 Châteauneuf-du-Rhône

Éligible CPF
Formation continue
Présentiel

Prix

Indiqué par le ou les établissement(s)

3 720 €

Présentation

Formation réalisée en présenciel et adaptée au métier.

Modalités disponibles

Voie Modalité Prix Durée Niveau de sortie Provenance
Formation continue Présentiel 3 720 € 35 h

Objectifs

À l’issue de la formation sur le dessin vectoriel prise en main, le stagiaire aura une bonne approche du logiciel ainsi que des contraintes liées aux illustrations vectorielles. Le stagiaire acquiert durant la formation les notions suivantes : - Comprendre les concepts de base de l'image numérique : pixel, résolution, colorimétriques (RVB, CMJN). - Utiliser les formats d'image adaptés - Importer/enregistrer des images en fonction des sources. - Créer, modifier et organiser des formes vectorielles. - Utiliser des calques pour organiser les compositions graphiques - Choisir et utiliser les fonctions adaptés selon le projet - Préparer les fichiers pour l'impression ou le web

Programme

Notions fondamentales Découverte d'Illustrator, domaines d'application, prépresse Terminologie, courbes de Bézier Illustrations / images matricielles Les modes colorimétriques Les formats d’enregistrement vectoriel (Ai, EPS, PDF) et d’export pixel (PNG, JPG, TIF…) Les plans de travail La logique calques / sous calques Gestion de projets Illustrator Prise en main de l‘interface : Paramètres, préférences, profils ICC Menus, outils, règles, repères, palettes, modes d’affichage, zoom et raccourcis usuels, damier de transparence Initiation à la construction vectorielle Rectangles, Ellipses, polygones, étoiles Dessiner à main levée avec le Crayon dessiner des formes polygonales libres avec l’outil Plume. TP : dessiner différents types d’objets Mise à la couleur des objets Appliquer une couleur de fond (aplats, tramés, tons directs, pantones, quadri) Ajout d’un contour aux objets Panneau contour et attributs Appliquer un dégradé (linéaire, radial,...) Créer des teintes, nuances, dégradés TP : coloriser une illustration Gestion de couleurs La séparation des couleurs et le recouvrement, la surimpression Appliquer des transparences Mode de fusion ; Notion d’opacité Appliquer une ombre et un dégradé d’opacité à un objet. TP : utiliser des effets de transparence chaine graphique Modifier, transformer des objets Les flèches de sélection, modifier un tracé (plume et flèche blanche) Déplacer, dupliquer Combiner des formes simples Transformer (rotation, mise à l'échelle, déformation, symétrie, distorsion, outil marionnette), filtres pathfinder, grouper, dissocier, copier- coller devant, coller derrière, aligner, répartir Initiation aux courbes de Bézier Méthodologie et mise en oeuvre avec la plume et la flèche blanche Maitrise l’outil Courbe TP : reproduire un logotype curviligne Gérer le texte Créer / modifier un texte libre, curviligne, captif Saisir, importer, formater du texte Attributs de caractères et de paragraphes, typographies, chaînage de blocs Gérer les images Importer des images, panneau liens gestion des ressources, incorporation, placement d’images 1ère approche du masque d’écretage TP : créer et formater des blocs de textes captifs, des textes libres et curvilignes Importer et placer des images Finalisation d’un projet Ajuster le plan de travail Contrôler le fichier : polices utilisées, liens externes séparations de couleurs et modes Noir de soutien, noir quadri, noir seul Options d’objets (surimpression du noir) Paramètres d’enregistrement PDF TP : contrôle en amont, enregistrement vectoriels en Ai et PDF, exports
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