Formation guidée par un expert issu de l’industrie 3D.
Apprentissage à distance, avec suivi personnalisé.
Progression claire, du video mapping motion design avancée.
Utilisation de logiciels pros.
Modalités disponibles
Voie
Modalité
Prix
Durée
Niveau de sortie
Provenance
Formation continue
À distance
4 900 €
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Objectifs
- Préparer un projet de Motion Design en définissant les objectifs et le plan de travail.
- Créer et animer des éléments graphiques dynamiques pour renforcer la narration.
- Concevoir des animations typographiques tout en respectant les normes d'accessibilité.
- Composer des scènes cohérentes et organiser les éléments graphiques de manière fluide.
- Intégrer des éléments graphiques dans des projections ou environnements immersifs.
- Optimiser les rendus pour une diffusion fluide sur différentes plateformes.
Programme
Module 1 : Conception et Préparation du Projet
• Comprendre les fondamentaux du Motion-Design pour le Vidéo-Mapping.
• Analyser un cahier des charges et définir les intentions visuelles et narratives.
• Élaborer un storyboard en intégrant les contraintes de projection et de surface.
• Planifier les outils et technologies adaptés (After Effects, Millumin, Resolume Arena…).
Module 2 : Création et Animation d’Éléments Graphiques Dynamiques
• Concevoir des éléments graphiques adaptés aux volumes et aux surfaces projetées.
• Animer des objets et des personnages en 2D et 3D en jouant avec la perspective.
• Exploiter les interpolations et images-clés pour créer des mouvements fluides et impactants.
• Intégrer les contraintes techniques du Vidéo-Mapping pour le Motion-Design (déformation, lumière, environnement).
Module 3 : Animation Typographique et Accessibilité
• Paramétrer les imports et exports au moyen d’outils d’insertion et de chargement
• Importer et exporter un élément 3D
Module 4 : Composition et Mise en Scène
• Construire des arrière-plans et ambiances visuelles immersives.
• Organiser les éléments graphiques pour une mise en scène cohérente.
• Exploiter les techniques de mise en perspective et d’effets visuels.
• Synchroniser les animations avec la narration et la musique.
Module 5 : Intégration et Projection
• Importer et adapter les animations dans Millumin et Resolume Arena.
• Gérer la spatialisation et le mapping des médias pour diverses surfaces.
• Utiliser les protocoles vidéo pour une intégration fluide dans un workflow de production.
• Ajuster les paramètres pour garantir un rendu optimal en projection.
Module 6 : Optimisation et Diffusion
• Exporter les séquences en fonction des supports et formats requis.
• Optimiser la qualité des vidéos selon les contraintes techniques.
• Tester et ajuster la projection en conditions réelles.
• Assurer la cohérence entre la création numérique et l’expérience visuelle projetée.