Maya (certification : « réaliser une vidéo en motion design »)

Certification : Réaliser une vidéo en motion design

Proposée par ARTWORK-VFX · 33700 Mérignac

Éligible CPF
Formation continue
À distance

Prix

Indiqué par le ou les établissement(s)

2 980 €

Présentation

Formation à distance animée par des professionnels du secteur, alliant théorie et pratique. Accès à des projets concrets, suivi personnalisé, apprentissage flexible et maîtrise complète de Maya, de la modélisation au rendu final.

Modalités disponibles

Voie Modalité Prix Durée Niveau de sortie Provenance
Formation continue À distance 2 980 € – – –

Objectifs

• Découvrir l’interface et organiser une scène simple • Modéliser des objets simples et utiliser les Booleans • Modéliser des objets intermédiaires et explorer le mode Edit • Modéliser à l’aide des courbes • Modéliser avec les modificateurs • Paramétrer la caméra et effectuer un premier rendu • Paramétrer l’éclairage et découvrir les moteurs de rendu • Configurer les matériaux et textures Partie 1 • Configurer les matériaux et textures Partie 2 • Explorer l’Asset Browser pour organiser ses objets • Découvrir les addons incontournables • Animer avec des clés et créer une séquence animée • Créer des effets spéciaux avec les simulations • Composer une scène avec le compositing • Finaliser un projet Maya

Programme

Module 1 – Introduction à la 3D et à l’environnement logiciel Comprendre les fondamentaux de la 3D (objets, coordonnées, transformations) Prise en main de l’interface Navigation dans l’espace 3D, gestion de la scène, préférences d’unités Module 2 – Modélisation polygonale de base Création d’objets à partir de primitives Extrusion, biseautage, ponts et autres outils essentiels Structuration des objets et organisation hiérarchique Module 3 – Modélisation avancée Subdivision de surface et modélisation high-poly Retopologie et optimisation de maillage Modélisation d’objets organiques et hard surface Module 4 – UV Mapping et Textures Création et dépliage d’UVs Application de textures procédurales ou bitmap Introduction à la création de shaders Module 5 – Lumières et caméras Placement et types de lumières Éclairage de base et HDRi Création, positionnement et animation de caméras Module 6 – Animation de base Concepts de keyframes, timeline et interpolation Animation d’objets, de caméras ou de personnages simples Courbes d’animation et gestion du rythme Module 7 – Effets et simulations (optionnel selon le logiciel) Introduction aux particules, corps rigides ou fluides Simulations de base pour effets visuels (chutes, explosions, interactions simples) Utilisation de systèmes natifs (Maya : Bifrost) Module 8 – Matériaux et rendu final Création de shaders complexes (métaux, verre, plastique…) Configuration du moteur de rendu (Arnold) Rendu d’images fixes et d’animations Module 9 – Ajout d’éléments textuels synchronisés à la vidéo Création de texte 2D ou 3D dans la scène Animation et synchronisation avec la narration ou le son Intégration typographique : titrages, crédits, éléments interactifs Module 10 – Projet final vidéo Accompagnement sur la fin de projet Fin de réalisation complète d’un mini projet de production (modélisation animation rendu) Mise en pratique des connaissances acquises Export des livrables de l'examen pour portfolio ou diffusion
Voir la formation sur le site de l'établissement