Formation à distance animée par des professionnels du secteur, alliant théorie et pratique. Accès à des projets concrets, suivi personnalisé, apprentissage flexible et maîtrise complète de Houdini, de l'instance de modélisation au rendu final.
Modalités disponibles
Voie
Modalité
Prix
Durée
Niveau de sortie
Provenance
Formation continue
À distance
2 980 €
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Objectifs
Comprendre les bases de la 3D.
Maîtriser l’interface de Houdini.
Modéliser des objets simples.
Créer des formes complexes.
Gérer UVs et textures.
Utiliser lumières et caméras.
Animer des éléments 3D.
Découvrir les effets et simulations.
Intégrer du texte animé.
Réaliser un projet complet.
Programme
Module 1 Introduction à la 3D et à l’environnement logiciel
Comprendre les fondamentaux de la 3D (objets, coordonnées, transformations)
Prise en main de l’interface
Navigation dans l’espace 3D, gestion de la scène, préférences d’unités
Module 2 Modélisation polygonale de base
Création d’objets à partir de primitives
Extrusion, biseautage, ponts et autres outils essentiels
Structuration des objets et organisation hiérarchique
Module 3 Modélisation avancée
Subdivision de surface et modélisation high-poly
Retopologie et optimisation de maillage
Modélisation d’objets organiques et hard surface
Module 4 UV Mapping et Textures
Création et dépliage d’UVs
Application de textures procédurales ou bitmap
Introduction à la création de shaders
Module 5 Lumières et caméras
Placement et types de lumières
Éclairage de base et HDRi
Création, positionnement et animation de caméras
Module 6 Animation de base
Concepts de keyframes, timeline et interpolation
Animation d’objets, de caméras ou de personnages simples
Courbes d’animation et gestion du rythme
Module 7 Effets et simulations (optionnel selon le logiciel)
Introduction aux particules, corps rigides ou fluides
Simulations de base pour effets visuels (chutes, explosions, interactions simples)
Utilisation de systèmes natifs (Houdini : FX)
Module 8 Matériaux et rendu final
Création de shaders complexes (métaux, verre, plastique…)
Configuration du moteur de rendu
Rendu d’images fixes et d’animations
Module 9 Ajout d’éléments textuels synchronisés à la vidéo
Création de texte 2D ou 3D dans la scène
Animation et synchronisation avec la narration ou le son
Intégration typographique : titrages, crédits, éléments interactifs
Module 10 Projet final vidéo
Accompagnement sur la fin de projet
Fin de réalisation complète d’un mini projet de production (modélisation animation rendu)
Mise en pratique des connaissances acquises
Export des livrables de l'examen pour portfolio ou diffusion