Objectifs
- Identifier des outils numériques pertinents selon les objectifs pédagogiques visés
- Sélectionner des outils adaptés au niveau des apprenants et aux contraintes du contexte
- Intégrer efficacement ces outils numériques dans leurs pratiques de classe (présentiel, hybride, à distance)
- Favoriser l’interaction, la collaboration, l’autonomie et la créativité des apprenants à l’aide d’outils numériques.
Programme
Module 1 : Introduction et enjeux (30 min)
Diagnostic des pratiques numériques actuelles
Repères sur le numérique en education : plus-value, limites, éthique.
Module 2 : Panorama des outils numériques utiles (1h30)
Creation/diffusion: Genially, Canva, Padlet, Google Slides
Collaboration/interaction : Framapad, Jamboard, Wooclap, Mentimeter
Evaluation/gamification : Quizizz, Kahoot, LearningApps, Plickers
Organisation : Classroom, Moodle, Trello, Edmodo.
Module 3 : Mise en pratique (2h à 3h)
Ateliers de scénarisation d’activités numériques
Présentation et mutualisation des productions.
Module 4 : Accompagnement à l’intégration (1h à 2h)
Identification des points d’entrée concrets
Conseils pour une mise en œuvre progressive
Ressources complémentaires.
Méthodes pédagogiques :
Apports théoriques courts et interactifs
Ateliers pratiques et collaboratifs
Echanges de pratiques
Support numérique partage.