Designer d'expériences immersives, interactives et ludiques pour le jeu vidéo, la culture et la communication

Certification : Designer d'expériences immersives, interactives et ludiques pour le jeu vidéo, la culture et la communication (ms)

Proposée par Gobelins Paris - Campus Saint-Marcel — 75000 Paris

Formation Professionnelle
RNCP 39233
Présentiel
Pas d'apprentissage

Type

Catégorie de la certification

Autre certification inscrite au RNCP

Niveau de sortie

Niveau reconnu si applicable

Bac +5 (Niveau 7 - équivalence européenne)

Prix

Indiqué par l'établissement

15 000 €

Présentation

Apports complémentaires de deux grands établissements d’enseignement supérieur : GOBELINS et le Cnam-Enjmin Développement d’une expertise en game design, en narration interactive Mise en pratique des compétences créatives et techniques sur des projets d’é

Formation dispensée en Présentiel à l'adresse suivante :

Localisation & Rattachements

Adresse
73 boulevard Saint-Marcel 75000 Paris
Académie
Paris
Département
Paris
Région
Île-de-France

La carte est indicative. Vérifiez l’accès avant votre déplacement.

Objectifs

Imaginer de nouvelles expériences sur des supports multimédia, tirer profit des usages ludiques et tendances numériques Écrire des scénarios, des game concepts et game design document Créer des univers 2D ou 3D adaptés aux nouveaux supports Concevoir une direction artistique sonore et visuelle Utiliser des moteurs de jeux professionnels Dimensionner l’économie et la production d’un projet de jeu vidéo

Débouchés / Résultats attendus

Réalisation de prototypes fonctionnels : 3 mini-projets et un projet d’équipe. La formation permet ainsi de développer une expertise en game design, en narration interactive et d’appliquer ses compétences créatives sur des projets d’équipes, des jams et workshops. Les participants conçoivent et réalisent des fictions multi-supports, advergames, installations muséales interactives, jeux sociaux ou sérieux, mais également des dispositifs interactifs innovants et des objets connectés.

Programme & Référentiel

Culture du secteur ludique et interactif : économie et production numérique ; ateliers du jeu vidéo à Angoulême avec les étudiants de l’Enjmin (3 jours, frais pris en charge). Conception et réalisation de jeux vidéo : fondamentaux du game design, du level design, de la direction artistique, de l'illustration, de l’ergonomie et playtests ; formalisation et pitch de game concept ; utilisation d’un moteur de jeu pour développer en mode « game jam » un concept de jeu. Écriture et réalisation de scénarios fiction et expériences immersives : scénarisation et narration interactive, storytelling ; conception et stylisation d’univers originaux adaptés à des scénarios interactifs, notions de charadesign ; conception d’un univers sonore (sound design d’interactivité). Design et développement d’objets intelligents : démarche UX design appliquée à l’univers artistique interactif ; conception et réalisation d’interactivités riches (réalité virtuelle ou augmentée, capteurs tactiles, notions d’Arduino)