Programmer orienté objet en java

Certification : Programmer orienté objet en java

Proposée par AGCNAM ILE DE FRANCE

Formation Professionnelle
Présentiel
Pas d'apprentissage

Type

Catégorie de la certification

Certification inscrite au Répertoire Spécifique (RS)

Niveau de sortie

Niveau reconnu si applicable

N/C

Prix

Indiqué par l'établissement

1 380 €

Présentation

Permet d'obtenir la certification du répertoire spécifique.

Formation dispensée en Présentiel à l'adresse suivante :

Localisation & Rattachements

Département
Essonne
Région
Île-de-France
Coordonnées géographiques indisponibles

Objectifs

Maîtriser les notions de base de la programmation : les types de données, les tableaux, les conditions bool éennes, les instructions conditionnelles et boucles ainsi que les sous-programmes. Cette maîtrise se traduit par la capacite d’écrire des programmes simples dans un langage quelconque (Java, mais aussi par exemple C, Delphi, PHP, Python, etc).

Débouchés / Résultats attendus

Validation des contenus et de la certification

Programme & Référentiel

Programmation Java : programmation objet Utilisation d'objets par instanciation de classes existantes. Écriture de classes comportant des attributs, des méthodes, des constructeurs. Comprendre la notion de référence et ses conséquences, notamment la multiplicité des chemins d'accès à un objet. Utiliser à bon escient des variables et méthodes statiques. Utiliser l'héritage pour écrire des sous-classes et des programmes polymorphes. Étude comparative de la redéfinition de méthode et de la surcharge de méthode. Traitement d'erreurs au moyen d'exceptions. Utilisation d'interfaces Java pour créer des unions de types. Mettre en oeuvre l'encapsulation et gérer la cohérence de l'état des objets créés. Connaître la récursivité et commencer à appréhender les structures récursives. Programmation Java : bibliothèques et patterns notion de bibliothèque, API les entrées/sorties ; flux textes, binaires; fichiers en accès direct et séquentiel. les collections : listes, ensembles, tableaux associatifs interfaces graphiques ; utilisation de composants, architecture MVC, initiation à la création de nouveaux composants. conception des programmes; couches logicielles